En quoi le Nintendo Wii® est-il différent des autres systèmes de jeu?

Le Nintendo Wii®, qui a été officiellement lancé sur la plupart des marchés en 2006, est décidément différent des autres systèmes de jeu. Bien que de nombreuses personnes indiquent son contrôleur sans fil comme sa principale caractéristique de la différence, ce n'est vraiment que le début, et ce n'est pas la première console de jeu à offrir des contrôleurs sans fil. Même Good Old Sega® a offert des télécommandes dans les années 1990, donc les gens n'avaient pas à jouer à des jeux vidéo avec leur nez jusqu'à l'écran de télévision.

La principale différence n'est pas non plus tant de graphiques. Du point de vue graphique, le Nintendo Wii® est quelque peu inférieur aux nouveaux systèmes PlayStation® et Xbox®. Au lieu d'essayer de publier un système qui reproduirait ces graphiques, Nintendo a cherché à changer radicalement les jeux en modifiant la façon dont ses contrôleurs fonctionnaient, créant un système qui a connu une popularité importante et une forte demande.

La clé du Nintendo Wii® est que le contrôleur de jeu de base détecte le mouvement, pas seulement le côté à côté ou vers le bas. Cela dépend de mouvements très spécifiques du joueur, tels que de petites inclinaisons, se déplace vers l'avant et vers l'arrière, l'accélération du contrôleur et la rotation afin de dicter le jeu. Les joueurs ont le sens, en raison des mouvements spécifiques qu'ils doivent apprendre afin d'effectuer une action dans un jeu, qu'ils sont des participants beaucoup plus actifs en jeu. Si vous jouez sur un jeu comme Wii Sports®, vous devez en fait apprendre à vous balancer ou si vous jouez à un jeu comme Harry Potter et l'ordre du Phoenix®, vous apprendrez de nombreux mouvements de la main, qui doivent être utilisés avec un timing précis pour lancer des sorts.

Au lieu de docilely (ou tensio) assis devant une console de jeu et une télévision, les fonctionnalités du contrôleur ont souvent des gens sur pied, et ils peuvent avoir besoin d'effectuer une grande variété de mouvements pour jouer correctement à un jeu. Avec gooD et Fun Games, l'activité associée à la Nintendo Wii®, en a fait un choix extrêmement populaire auprès des joueurs. Les parents peuvent également préférer le système, car il favorise beaucoup plus d'activité que la plupart des autres systèmes de jeu.

Il y a un revers de l'activité, que Nintendo a rapidement découvert lorsqu'ils ont publié le Nintendo Wii® sur le marché mondial. Le contrôleur de base a été vendu avec une sangle de poignet, ce qui, dans certains cas, s'est avéré défectueux. Lorsque la sangle n'a pas fonctionné correctement ou n'a pas été employée, il était assez facile d'envoyer le contrôleur Careening à travers une fenêtre, ou même via un écran de télévision. Les sangles de poignet fonctionnent désormais correctement, mais vous devez toujours en utiliser une lorsque vous jouez.

Certains mouvements dans divers jeux nécessitent une quantité considérable de force, et si le contrôleur laissait la main avec une telle force, la rupture et le bedlam pourraient être le résultat. Vous avez également besoin d'une zone plus large pour jouer, et si vous jouez contre d'autres joueurs, il est important de garder une distance de chaque OTson. Les plaintes contre la Nintendo Wii® ne se contentent pas de tourner autour des fenêtres ou des téléviseurs cassés, mais aussi autour des blessures physiques lorsque les gens sont involontairement frappés par d'autres joueurs. De plus, de longues périodes de jeu sont associées à certaines blessures de mouvement répétitives; Ainsi, le jeu devrait impliquer beaucoup de pauses, et le temps par jour doit être limité.

Malgré ces mésaventures, il ne fait aucun doute que la Nintendo Wii® a provoqué une révolution dans l'histoire du jeu du jeu, qui peut être simplement le début d'un jeu plus interactif. Le système a toujours reçu d'excellents avis et a des jeux appropriés aux enfants, aux adolescents et aux publics plus matures. Vous pouvez également utiliser le système plus récent pour jouer à vos jeux Nintendo Game Cube®, et il y a des contrôleurs plug-in que vous pouvez utiliser si vous souhaitez faire une pause de toute cette activité.

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