Czym Nintendo Wii® różni się od innych systemów do gier?

Nintendo Wii®, która została oficjalnie wprowadzona na większość rynków w 2006 roku, zdecydowanie różni się od innych systemów do gier. Chociaż wiele osób wskazuje na swój kontroler bezprzewodowy jako główną cechę różnicy, to tak naprawdę dopiero początek i nie jest to pierwsza konsola do gier oferująca kontrolery bezprzewodowe. Nawet dobre stare Sega® oferowało zdalne kontrolery w latach 90., więc ludzie nie musieli grać w gry wideo nosem aż do ekranu telewizyjnego.

Główną różnicą jest też nie tyle grafika. Z graficznego punktu widzenia Nintendo Wii® jest nieco gorszy od najnowszych systemów Playstation® i Xbox®. Zamiast próbować wprowadzić system, który powielałby tę grafikę, Nintendo starało się radykalnie zmienić grę, zmieniając sposób, w jaki działały jej kontrolery, tworząc system cieszący się dużą popularnością i dużym popytem.

Kluczem do gry Nintendo Wii® jest to, że podstawowy kontroler gier wykrywa ruch, a nie tylko ruch na boki lub w górę. Zależy to od bardzo specyficznych ruchów gracza, takich jak małe przechylenia, ruchy do przodu i do tyłu, przyspieszenie kontrolera i obrót w celu dyktowania gry. Gracze mają poczucie, że ze względu na konkretne ruchy, których muszą się nauczyć, aby wykonać akcję w grze, są znacznie bardziej aktywnymi uczestnikami gry. Jeśli grasz w grę taką jak Wii Sports®, musisz nauczyć się huśtania lub jeśli grasz w grę taką jak Harry Potter i Zakon Feniksa®, nauczysz się wielu ruchów rąk, które muszą być używany z precyzyjnym wyczuciem czasu w celu rzucania czarów.

Zamiast uległego (lub spiętego) siedzenia przed konsolą do gier i telewizorem, funkcje kontrolera często podnoszą ludzi na nogi i może być konieczne wykonanie różnorodnych ruchów, aby poprawnie zagrać w grę. Oprócz dobrych i zabawnych gier aktywność związana z Nintendo Wii® sprawiła, że ​​stał się niezwykle popularnym wyborem wśród graczy. Rodzice mogą też preferować system, ponieważ promuje on znacznie więcej aktywności niż większość innych systemów gier.

Istnieje druga strona działalności, którą Nintendo wkrótce odkryła, kiedy wypuściła Nintendo Wii® na rynek światowy. Podstawowy kontroler sprzedawany był z paskiem na nadgarstek, który w niektórych przypadkach okazał się wadliwy. Gdy pasek nie działał poprawnie lub nie był używany, wysyłanie kontrolera przez okno, a nawet ekran telewizora było dość łatwe. Paski na nadgarstek działają teraz poprawnie, ale zawsze musisz używać jednego z nich podczas gry.

Niektóre ruchy w różnych grach wymagają znacznej siły, a jeśli kontroler opuści rękę z taką siłą, może to skutkować złamaniem i bedlamem. Potrzebujesz także szerszego obszaru do gry, a jeśli grasz przeciwko innym graczom, ważne jest, aby zachować dystans. Skargi na konsolę Nintendo Wii® dotyczą nie tylko rozbitych okien lub telewizorów, ale także obrażeń fizycznych, gdy ludzie są nieumyślnie uderzeni przez innych graczy. Ponadto długie okresy gry są związane z pewnymi powtarzającymi się obrażeniami ruchowymi; dlatego gra powinna obejmować wiele przerw, a czas na dzień musi być ograniczony.

Pomimo tych nieszczęść, Nintendo Wii® bez wątpienia spowodowało rewolucję w historii gier, która może być po prostu początkiem bardziej interaktywnej gry. System konsekwentnie otrzymuje doskonałe recenzje i ma gry odpowiednie dla dzieci, nastolatków i bardziej dojrzałych odbiorców. Możesz także użyć nowszego systemu do grania w gry Nintendo Game Cube®, a istnieją kontrolery wtyczek, których możesz użyć, jeśli chcesz odpocząć od całej tej aktywności.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?