Hur är Nintendo Wii® annorlunda än andra spelsystem?
Nintendo Wii®, som officiellt lanserades på de flesta marknader 2006, skiljer sig definitivt från andra spelsystem. Medan många pekar på sin trådlösa styrenhet som sin viktigaste funktion i skillnaden, är detta egentligen bara början, och det är inte den första spelkonsolen som erbjuder trådlösa styrenheter. Även goda gamla Sega® erbjöd fjärrkontroller på 1990-talet, så att människor inte behövde spela videospel med näsorna fram till tv-skärmen.
Den största skillnaden är inte heller så mycket grafik. Ur grafisk synvinkel är Nintendo Wii® något sämre än de nyaste Playstation®- och Xbox®-systemen. Istället för att försöka lägga ut ett system som skulle duplicera denna grafik, försökte Nintendo radikalt förändra spel genom att ändra sättet på vilket dess kontrollörer fungerade, skapa ett system som har haft betydande popularitet och stor efterfrågan.
Nyckeln till Nintendo Wii® är att den grundläggande spelkontrollern upptäcker rörelse, inte bara från sida till sida eller uppåt. Det beror på mycket specifika rörelser från spelaren, som små lutningar, rör sig framåt och bakåt, acceleration av regulatorn och rotation för att diktera spel. På grund av de specifika rörelser de måste lära sig för att utföra en handling i ett spel, har spelarna känslan av att de är mycket mer aktiva deltagare i spelet. Om du golfar på ett spel som Wii Sports®, måste du faktiskt lära dig hur du svänger eller om du spelar ett spel som Harry Potter och The Order of the Phoenix®, kommer du att lära dig många handrörelser, som måste vara används med exakt tidtagning för att kasta stavningar.
I stället för att fina (eller trånga) sitta framför en spelkonsol och TV, har funktionerna på kontrollen ofta människor uppe på fötterna, och de kan behöva utföra en mängd olika rörelser för att korrekt spela ett spel. Tillsammans med bra och roliga spel har aktiviteten i samband med Nintendo Wii® gjort det till ett oerhört populärt val bland spelare. Föräldrar kanske föredrar systemet också, eftersom det främjar mycket mer aktivitet än de flesta andra spelsystem.
Det finns en övergång till aktiviteten, som Nintendo snart upptäckte när de släppte Nintendo Wii® till den globala marknaden. Grundkontrollen såldes med en handledsrem, som i vissa fall visade sig vara defekt. När remmen inte fungerade ordentligt eller inte var anställd, var det ganska enkelt att skicka regulatorn vårdande genom ett fönster, eller till och med genom en TV-skärm. Handlederna fungerar nu ordentligt, men du måste alltid använda en när du spelar.
Vissa drag i olika spel kräver en betydande mängd kraft, och om styrenheten lämnade handen med sådan kraft kan brott och bedlam bli resultatet. Du behöver också ett bredare område att spela i, och om du spelar mot andra spelare är det viktigt att hålla avstånd från varandra. Klagomål mot Nintendo Wii® kretsar inte bara om trasiga fönster eller TV-apparater, utan också om fysisk skada när människor oavsiktligt smackas av andra spelare. Vidare är långa perioder med spel förknippade med vissa repetitiva rörelseskador; Därför bör spelet innebära massor av pauser, och tiden per dag måste begränsas.
Trots dessa missöden finns det ingen tvekan om att Nintendo Wii® har fått en revolution i spelhistorien, som helt enkelt kan vara början på mer interaktivt spel. Systemet har konsekvent fått utmärkta recensioner, och det har spel som passar barn, tonåringar och mer mogna publik. Du kan också använda det nyare systemet för att spela dina Nintendo Game Cube®-spel, och det finns plug-in-kontroller som du kan använda om du vill ta en paus från all den aktiviteten.