Hur är Nintendo Wii® annorlunda än andra spelsystem?
Nintendo Wii®, som officiellt lanserades på de flesta marknader 2006 skiljer sig definitivt från andra spelsystem. Medan många människor pekar på sin trådlösa styrenhet som dess huvudsakliga inslag i skillnaden, är detta egentligen bara början, och det är inte den första spelkonsolen som erbjuder trådlösa styrenheter. Till och med Good Old Sega® erbjöd fjärrkontroller på 1990 -talet, så folk behövde inte spela videospel med näsorna upp till TV -skärmen.
Huvudskillnaden är inte heller så mycket grafik. Ur grafiksynpunkt är Nintendo Wii® något underlägsen än de senaste PlayStation®- och Xbox® -systemen. Istället för att försöka lägga ut ett system som skulle duplicera denna grafik försökte Nintendo radikalt ändra spel genom att ändra hur dess kontroller arbetade och skapade ett system som har haft betydande popularitet och stor efterfrågan.
Nyckeln till Nintendo Wii® är att den grundläggande spelkontrollern upptäcker rörelse, inte bara sida vid sida eller uppåt rörelse. Det beror på mycket specifika rörelser från spelaren, såsom små lutningar, rör sig framåt och bakåt, acceleration av styrenheten och rotation för att diktera spel. Spelare har känslan, på grund av de specifika rörelserna de måste lära sig för att utföra en action i ett spel, att de är mycket mer aktiva deltagare i spelet. Om du golfar på ett spel som Wii Sports®, måste du faktiskt lära dig att svänga eller om du spelar ett spel som Harry Potter och Order of the Phoenix®, kommer du att lära dig många handrörelser, som måste användas med exakt tidpunkt för att kasta trollformler.
I stället för att vara fogligt (eller spännande) som sitter framför en spelkonsol och TV, har kontrollernas funktioner ofta människor uppe på fötterna, och de kan behöva utföra ett brett utbud av rörelser för att korrekt spela ett spel. Tillsammans med gooD och roliga spel, aktiviteten förknippad med Nintendo Wii®, har gjort det till ett extremt populärt val hos spelare. Föräldrar kanske föredrar systemet också, eftersom det främjar mycket mer aktivitet än de flesta andra spelsystem.
Det finns en vandring vid aktiviteten, som Nintendo snart upptäckte när de släppte Nintendo Wii® till den globala marknaden. Den grundläggande styrenheten såldes med en handledsrem, vilket i vissa fall visade sig vara defekt. När remmen inte fungerade ordentligt eller inte var anställd, var det ganska lätt att skicka styrenheten som bry sig genom ett fönster eller till och med genom en TV -skärm. Handledsbanden fungerar nu ordentligt, men du måste alltid använda en när du spelar.
Vissa drag i olika spel kräver en betydande mängd kraft, och om styrenheten lämnade handen med sådan kraft, kan brott och bedlam vara resultatet. Du behöver också ett bredare område att spela i, och om du spelar mot andra spelare är det viktigt att hålla avstånd från varje OThennes. Klagomål mot Nintendo Wii® kretsar inte bara kring trasiga fönster eller TV -apparater, utan också kring fysisk skada när människor oavsiktligt smackas av andra spelare. Dessutom är långa perioder med spel förknippade med vissa repetitiva rörelseskador; Således spel bör involvera massor av pauser, och tid per dag måste begränsas.
Trots dessa missöden finns det ingen tvekan om att Nintendo Wii® har fått en revolution i spelhistorien, som helt enkelt kan vara början på mer interaktivt spel. Systemet har konsekvent fått utmärkta recensioner, och det har spel som är lämpliga för barn, tonåringar och mer mogna publik. Du kan också använda det nyare systemet för att spela dina Nintendo Game Cube® -spel, och det finns plug -in controllers du kan använda om du vill ta en paus från all den aktiviteten.