Hvordan er Nintendo Wii® anderledes end andre spillesystemer?
Nintendo Wii®, der officielt blev lanceret på de fleste markeder i 2006, er afgjort forskellig fra andre spillesystemer. Mens mange mennesker peger på sin trådløse controller som dens vigtigste træk ved forskellen, er dette virkelig kun begyndelsen, og det er ikke den første spilkonsol, der tilbyder trådløse controllere. Selv gode gamle Sega® tilbød fjernbetjeninger i 1990'erne, så folk ikke behøvede at spille videospil med næsen op til tv-skærmen.
Den største forskel er heller ikke så meget grafik. Ud fra et grafisk synspunkt er Nintendo Wii® noget ringere end de nyeste Playstation®- og Xbox®-systemer. I stedet for at prøve at udsætte et system, der ville kopiere disse grafik, forsøgte Nintendo at ændre spil radikalt ved at ændre den måde, som dens controllere arbejdede på, og skabte et system, der har haft en betydelig popularitet og stor efterspørgsel.
Nøglen til Nintendo Wii® er, at den grundlæggende spilcontroller registrerer bevægelse, ikke kun side til side eller op og ned bevægelse. Det afhænger af meget specifikke bevægelser fra spilleren, såsom små hældninger, bevæger sig fremad og bagud, acceleration af controlleren og rotation for at diktere spil. På grund af de specifikke bevægelser, de skal lære for at udføre en handling i et spil, har spillerne den fornemmelse, at de er meget mere aktive deltagere i spillet. Hvis du golf på et spil som Wii Sports®, er du faktisk nødt til at lære at svinge, eller hvis du spiller et spil som Harry Potter og The Order of the Phoenix®, lærer du adskillige håndbevægelser, som må være bruges med præcis timing for at kaste staveformer.
I stedet for fænomenligt (eller spændende) at sidde foran en spillekonsol og tv, har funktionerne på controlleren ofte folk op på fødderne, og det kan være nødvendigt, at de udfører en lang række bevægelser for korrekt at spille et spil. Sammen med gode og sjove spil har aktiviteten, der er forbundet med Nintendo Wii®, gjort det til et ekstremt populært valg blandt spillere. Forældre foretrækker muligvis systemet også, da det fremmer meget mere aktivitet end de fleste andre spilsystemer.
Der er en flipside til aktiviteten, som Nintendo snart opdagede, da de frigav Nintendo Wii® til det verdensomspændende marked. Den grundlæggende controller blev solgt med en håndledsrem, som i nogle tilfælde viste sig at være mangelfuld. Når stroppen ikke fungerede ordentligt eller ikke blev brugt, var det ganske let at sende controlleren pleje gennem et vindue eller endda gennem en tv-skærm. Håndledsstropperne fungerer nu ordentligt, men du skal altid bruge en, når du spiller.
Nogle bevægelser i forskellige spil kræver en betydelig mængde kraft, og hvis controlleren forlod hånden med sådan kraft, kunne brud og bedlam være resultatet. Du har også brug for et bredere område at spille i, og hvis du spiller mod andre spillere, er det vigtigt at holde afstand fra hinanden. Klager over Nintendo Wii® drejer sig ikke kun omkring ødelagte vinduer eller tv'er, men også omkring fysisk skade, når folk utilsigtet smages af andre spillere. Desuden er lange perioder med spil forbundet med visse gentagne bevægelsesskader; Derfor bør spillet involvere masser af pauser, og tiden om dagen skal begrænses.
På trods af disse uheld er der ingen tvivl om, at Nintendo Wii® har skabt en revolution i spilhistorien, som måske simpelthen er begyndelsen på mere interaktivt spil. Systemet har konsekvent modtaget fremragende anmeldelser, og det har spil, der passer til børn, teenagere og mere modne publikum. Du kan også bruge det nyere system til at spille dine Nintendo Game Cube®-spil, og der er plug-in-controllere, som du kan bruge, hvis du vil tage en pause fra al den aktivitet.