Cos'è un server di gioco?
Un server di gioco viene utilizzato da clienti o giocatori per eseguire giochi per computer multiplayer su Internet. I server sono ospitati a livello locale o remoto. Quelli ospitati a livello locale sono accessibili da quelli della intranet locale e quelli ospitati a distanza sono accessibili da tutto il mondo. I videogiochi e i videogiochi giocabili sui server di gioco richiedono spesso le quote di abbonamento in cambio dell'accesso.
Un server di gioco può essere definito in tre modi: come programma per computer utilizzato per servire le richieste dei client, come computer che ospita tali programmi o come sistema di software/hardware utilizzato per database, file e posta. Tutte e tre le definizioni tendono ad essere interdipendenti l'una dall'altra. Un server di gioco sarà sia il computer fisico utilizzato per ospitare il programma e il programma stesso.
L'hardware del server differisce dai normali computer in molti modi. Il server può salvare lo spazio critico non avendo un'interfaccia grafica, o monitorare o omettendo interfacce e funzionalità audio e USB. I server spesso devono essere eseguitiContinuamente senza essere chiusi, devono essere tolleranti ai guasti e, soprattutto, devono essere sostenuti. I sistemi operativi (OS) utilizzati dai server tendono ad essere semplici rispetto ai sistemi operativi utilizzati dai computer, perché sono tenuti a fare meno attività.
Una persona può ospitare localmente tale server, se lo desidera. Questi tendono ad essere chiamati server di ascolto, piuttosto che server dedicati, perché l'host è in grado di partecipare al gioco con i suoi clienti. Questo di solito viene eseguito su una base LAN (Area Area Network), il che significa che la connessione al server può essere facilmente tagliata e sarà se, ad esempio, l'host smette di giocare. Il server è anche posizionato sotto sforzo aggiuntivo, perché sia l'host che gli utenti stanno giocando. Questi server tendono ad avere un numero inferiore di utenti.
Un server dedicato è più costoso e tende ad essere ospitato a distanza dal fornitore di giochi. È gestito indipendenteTly di uno qualsiasi dei giocatori o dei clienti. Ciò significa che il server è in grado di fornire una piattaforma di gioco per centinaia, se non migliaia, di giocatori. La capacità per gli utenti dipende dalle dimensioni del server e dal numero di server dedicati collegati a qualsiasi gioco multiplayer.
Una terza opzione in crescita è che un server di gioco si sposti da un formato server di ascolto o dedicato, entrambi richiedono che il singolo host o la società host acquistino fisicamente l'hardware e il software, al cloud computing e ai server cloud. Nel cloud computing, un'azienda gestisce un gran numero di server e altre società noleggia spazio server per eseguire i loro siti Web e servizi. Le compagnie di gioco, in particolare le start-up, possono scegliere di assumere un'azienda per controllare i suoi server dedicati da lontano mentre si concentrano sul gioco stesso.