Vad är en spelserver?

En spelserver används av klienter eller spelare för att köra datorspel med flera spelare över internet. Servrarna är värd antingen lokalt eller på distans. De som är värd lokalt kan nås av de i det lokala intranätet, och de som är värd på distans kan nås från hela världen. Dator- och videospel som spelas på spelservrar kräver ofta medlemsavgifter i gengäld för åtkomst.

En spelsserver kan definieras på tre sätt: som ett datorprogram som används för att betjäna klienternas förfrågningar, som en dator som är värd för sådana program, eller som ett programvarusystem som används för databaser, filer och e -post. Alla tre definitionerna tenderar att vara beroende av varandra. En spelserver är både den fysiska datorn som används för att vara värd för programmet och själva programmet.

serverhårdvara skiljer sig från normala datorer på många sätt. Servern kan spara kritiskt utrymme genom att inte ha ett grafikgränssnitt, eller övervaka eller genom att utelämna ljud- och USB -gränssnitt och funktioner. Servrar behöver ofta springaKontinuerligt utan att stängas av måste de vara feltoleranta och, viktigast av allt, måste de säkerhetskopieras. Operativsystem (OS) som används av servrar tenderar att vara enkla jämfört med operativsystem som används av datorer, eftersom de är skyldiga att göra färre uppgifter.

En person kan lokalt vara värd för en sådan server, om han vill. Dessa tenderar att kallas lyssnarservrar, snarare än dedikerade servrar, eftersom värden kan delta i spelet med sina klienter. Detta körs vanligtvis på ett lokalt nätverk (Local Area Network (LAN), vilket innebär att anslutningen till servern enkelt kan skäras och kommer att vara till exempel värden slutar spela. Servern placeras också under extra belastning, eftersom både värden och användarna spelar spelet. Dessa servrar tenderar att ha ett lägre antal användare.

En dedikerad server är dyrare och tenderar att vara på distans av spelleverantören. Det körs oberoendenågon av spelarna eller klienterna. Detta innebär att servern är bättre kapabel att tillhandahålla en spelplattform för hundratals, om inte tusentals, spelare. Kapaciteten för användare beror på storleken på servern och antalet dedikerade servrar länkade till något multiplayer -spel.

Ett tredje, växande alternativ är att en spelserver ska gå från en lyssnande eller dedikerat serverformat, som båda kräver att den enskilda värd eller värdföretag fysiskt köper hårdvaran och programvaran, till molnberäkning och molnservrar. Inom molnberäkning driver ett företag ett stort antal servrar och andra företag hyresutrymme för att köra sina webbplatser och tjänster. Spelföretag, särskilt nystartade företag, kan välja att anställa ett företag för att styra sina dedikerade servrar på avstånd medan de koncentrerar sig på själva spelet.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?