ゲームサーバーとは何ですか?

ゲームサーバーは、クライアントまたはゲーマーがインターネット上でマルチプレイヤーコンピューターゲームを実行するために使用されます。サーバーは、ローカルまたはリモートでホストされています。ローカルでホストされているものは、地元のイントラネットのイントラネットにアクセスでき、リモートでホストされたものには世界中からアクセスできます。ゲームサーバーで再生可能なコンピューターおよびビデオゲームは、多くの場合、アクセスの見返りに会費を必要とすることがよくあります。

ゲームサーバーは、クライアントのリクエストを提供するために使用されるコンピュータープログラムとして、そのようなプログラムをホストするコンピューターとして、またはデータベース、ファイル、メールに使用されるソフトウェア/ハードウェアシステムとして、3つの方法で定義できます。 3つの定義はすべて、相互に依存する傾向があります。ゲームサーバーは、プログラムをホストするために使用される物理コンピューターとプログラム自体の両方になります。

サーバーハードウェアは、多くの点で通常のコンピューターとは異なります。サーバーは、グラフィックインターフェイスを持っていない、または監視すること、またはオーディオおよびUSBインターフェイスと機能を省略することで、重要なスペースを節約できます。多くの場合、サーバーは実行する必要があります閉鎖されることなく継続的に、それらは断層耐性である必要があり、最も重要なことには、バックアップする必要があります。サーバーが使用するオペレーティングシステム(OS)は、コンピューターが使用するオペレーティングシステムと比較して簡単である傾向があります。これは、タスクを少なくする必要があるためです。

人は、そのようなサーバーを希望する場合に地元でホストすることができます。これらは、ホストがクライアントと一緒にゲームに参加できるため、専用サーバーではなく、リッスンサーバーと呼ばれる傾向があります。これは通常、ローカルエリアネットワーク(LAN)ベースで実行されます。つまり、サーバーへの接続を簡単にカットでき、たとえばホストが再生を停止する場合になります。また、ホストとユーザーの両方がゲームをプレイしているため、サーバーは余分な緊張の下に配置されます。これらのサーバーはユーザーの数が少ない傾向があります。

専用サーバーはより高価で、ゲームプロバイダーによってリモートでホストされる傾向があります。独立して実行されますゲーマーまたはクライアントのいずれかのいずれか。これは、サーバーがゲーマーの数千人ではないにしても、数百人ではないにしてもゲームプラットフォームをよりよく提供できることを意味します。ユーザーの能力は、サーバーのサイズと、1つのマルチプレイヤーゲームにリンクされている専用サーバーの数に依存します。

3番目の成長オプションは、ゲームサーバーがリスニングまたは専用のサーバー形式から移動することです。どちらも、個々のホストまたはホスト会社がハードウェアとソフトウェアを物理的に購入する必要があります。クラウドコンピューティングでは、企業が多数のサーバーを運営しており、他の企業はサーバースペースをレンタルしてウェブサイトやサービスを実行しています。ゲーム会社、特に新興企業は、ゲーム自体に集中している間、遠くから専用のサーバーを制御するために会社を雇うことを選択する場合があります。

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