ロールプレイングゲーム(RPG)とは何ですか?
ロールプレイングゲーム(RPG)は、多くの場合、ファンタジーやサイエンスフィクションの設定で、プレイヤーが1つ以上のキャラクターの役割を引き受けるテーブルトップ、コンピューター、またはコンソールゲームです。 多くの場合、特にコンソールゲームでは、プレイヤーはパーティーを構成するいくつかのキャラクターを制御します。 典型的なキャラクターの職業には、魔術師、聖職者、野bar、剣士、射手などが含まれます。今日、ロールプレイングゲームは、世界中の年間収益で10億米ドル(米ドル)を超えるビデオおよびコンピューターゲームの巨大なジャンルです。 ロールプレイングゲームの最新のムーブメントは、 World of Warcraft のような大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)に向けられています。卓上RPG。 最初の市販のロールプレイングゲーム、ダンジョンとドラゴンは、1974年にGary Gygaxによって作成され、以来、約2,000万人がプレイし、10億米ドル(米ドル)相当の本や機器を販売しました。 ニッチ市場として始まって、テーブルトップのロールプレイングゲームはカルトフォローを獲得しました。 1980年代には、ダンジョンとドラゴンを悪魔主義と自殺に結びつける道徳的なパニックが現れました。
1980年頃、PC用の ultima のリリースから始まり、ロールプレイングゲームは電子メディア向けに開発され始めました。 長期的には、これらは最も人気のあるロールプレイングゲームであることが証明され、テーブルトップRPGを100〜1倍に販売しています。コンピューターロールプレイングゲームは、1980年代を通じてカルトフォローを開発しました。 1987年、独創的なコンソールのロールプレイングゲームであるファイナルファンタジーは、Squaresoftによって日本でリリースされ、その後1990年に米国でリリースされました。 ファイナルファンタジーは、これまでで最も人気のあるロールプレイングフランチャイズになり、世界中で8,500万台以上を販売しています。 ファイナルファンタジーVI およびファイナルファンタジーVII は、それぞれ1994年と1997年にリリースされていますが、これまでに行われた最高のロールプレイングゲームとしてしばしば引用されています。
ファイナルファンタジーVII は、1997年にRPGSを主流に導入し、本当にジャンルを独自に持ち込み、マスメディアの確立された部分にしました。 非常に人気のあるRPGの多くは、90年代後半から00年代にわたって行われ、2004年のWorld of Warcraft のリリースはもう1つの大きなマイルストーンであり、RPGをさらに高い人気のステータスに推進します。 World of Warcraft は、男性のティーンエイジャーやヤングアダルト市場の外で壊れました。このゲームは、中年の大人、10代の少女、女性が広くプレイしているためです。 このようなゲームは、直接的な競争にのみ焦点を当てたより単純なゲームとは対照的に、社会的相互作用と協力のコンテキストを提供します。 ロールプレイングゲームの将来を参照してくださいMSは非常に有望であり、グラフィックと処理機能を増え続けるコンピューターおよびコンソールシステムで毎年何百ものタイトルがリリースされています。