没入型バーチャルリアリティとは何ですか?

没入型仮想現実は、異なるコンテキストで使用される時々曖昧な概念です。最も広い定義は、没入型の仮想現実は、人がまるで自分が本当に仮想環境の中にいて、実際の物理的な世界から切り離されるように感じるシステムであるということです。理論的には、これには、仮想世界で取られた行動に応じて、すべての通常の感覚を刺激することが含まれます。より実際には、この用語は、大部分が視覚的ではあるが、完全に夢中になっている体験を作成しようとする3次元(3D)環境に人を配置することを含む経験に適用できます。真の没入型仮想現実を作成するテクノロジーは2011年の時点ではまだ存在していませんが、多くのシステムが仮想環境で実際の存在を模倣する状況を視覚的に提示するために発明されています。 1つ目は、THの目を覆うヘッドマウントディスプレイ(HMD)の使用ですeビューアーと視力の両方の視野領域を仮想環境の画像で埋めます。 HMDは頭の動きにも反応し、環境の自然な視覚的探索を可能にします。

2番目の方法は、キューブ、または実際に投影表面またはディスプレイである5つまたは6つの壁を持つ囲まれたスペースを作成することです。その後、人がキューブ内に配置され、すべての表面に仮想環境の画像を絶えず投影し、デジタルの世界の中にあるように見えます。しかし、これらのシステムは非常に高価であり、2011年にはほとんど存在しません。

1つ以上の感覚で現実的なエクスペリエンスをシミュレートしようとする他の没入型仮想現実ハードウェアデバイスがあります。仮想世界でのアクションに応じて、実際の物理的フィードバックを提供する触覚システムが存在します。これらは、仮想オブジェクトに触れたときに圧力をかける手袋にすることができます、または、体に他の感覚を振動または作成できるハーネス。異なる化学物質の組み合わせで臭気をシミュレートしようとするいくつかの非常に初歩的なシステムも作成されています。

「没入型仮想現実」という用語のより正確な使用は、まだ到達していない技術目標を指すことです。この目標は、完全に仮想的な世界で相互作用のあらゆる側面を完全にエミュレートする方法を見つけることです。成功した場合、ユーザーがそのような信頼できる経験を持っていることを伴い、それが現実であるかのように心理的および肉体的に状況に対応するでしょう。このようなシステムは、皮膚の太陽の暖かさや頭の髪に吹き飛ばされて、現実と区別できないほど説得力があるように、すべての小さな細部をシミュレートできる必要があります。

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