소스 전용 서버 란 무엇입니까?

소스 전용 서버는 소스라는 3 차원 게임 엔진을 사용하는 모든 게임을위한 전용 비디오 게임 서버입니다. 이러한 유형의 서버를 사용하면 많은 게이머가 한 번에 경쟁적으로 플레이 할 수 있습니다. 소스 전용 서버는 주거 인터넷 연결 또는 전용 호스팅 서비스에서 개인이 실행할 수 있습니다. 서버는 전용이므로 시스템 호스트가 게임에 있는지 여부에 관계없이 고객이 다른 클라이언트와 연결하고 플레이 할 수 있습니다.

게임의 플레이어 중 하나가 다른 사람을 위해 게임을 호스팅하는 Listen Server와 달리 전용 서버는 호스트가 실제로 게임에 참여하지 않고 단순히 비교적 가벼운 응용 프로그램을 실행하여 시스템 리소스를 극대화하는 서버입니다. 이를 통해 단일 서버 시스템이 원하는 경우 여러 개별 게임 서버를 호스팅 할 수 있습니다. 일반적으로 다른 사람을위한 게임을 호스팅하는 가장 효율적인 방법입니다.

홈 사용자는 대역폭에 대한 높은 요구로 인해 전용 서버를 실행할 수 있지만그리고 하드웨어, 많은 사람들이 대신 전용 호스팅 서비스를 사용하기로 선택했습니다. 이러한 호스팅 서비스는 일반적으로 저렴하지만 사용자 수 및 기타 요인에 따라 다를 수 있지만 사용자는 게임 유형 및 수정 사용을 포함하여 원하는 사양으로 서버를 구성 할 수 있습니다. 그런 다음 서버는 간단한 웹 애플리케이션에서 실시간으로 사용자가 관리 할 수 ​​있습니다.

소스 게임의 경우 전용 서버를 실행하는 응용 프로그램을 소스 전용 서버 (SRCD)라고합니다. 전용 서버를 시작하려는 모든 사용자는 응용 프로그램을 자유롭게 다운로드하여 실행할 수 있습니다. SRCDS 프로그램을 통해 호스트는 게임에 로그인하지 않고 소스 전용 서버를 시작, 구성 및 관리 할 수 ​​있습니다.

소스 게임 엔진은 Valve Corporation에 의해 만들어졌으며 2004 년 1 인칭 슈터 게임 cou를 위해 출시되었습니다.Nter Strike : 소스 . 그 이후로 다른 많은 유명 게임에서 사용되었으며 다양한 유형의 1 인칭 슈터 게임에서 널리 사용됩니다. 2011 년 초, Valve Corporation은 소스 엔진을 계속 개발하고 지원해 왔습니다.

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