ソース専用サーバーとは何ですか?
Source専用サーバーは、Sourceと呼ばれる3次元ゲームエンジンを使用するすべてのゲーム専用のビデオゲームサーバーです。 このタイプのサーバーでは、多くのゲーマーが一度に競争力のあるプレイを行うことができます。 ソース専用サーバーは、個人が住宅のインターネット接続で実行することも、専用ホスティングサービスで実行することもできます。 サーバーは専用であるため、クライアントは、システムホストがゲームに参加しているかどうかに関係なく、他のクライアントと接続してプレイできます。
ゲームのプレイヤーの1人が他のプレイヤーのためにゲームをホストしているリッスンサーバーとは異なり、専用サーバーは、ホストが実際にゲームに参加せず、システムリソースを最大化するために比較的軽量のアプリケーションを実行するだけのサーバーです。 これにより、必要に応じて、単一のサーバーシステムで複数の個別のゲームサーバーをホストできます。 通常、他の人のためにゲームをホストする最も効率的な方法です。
ホームユーザーは専用のサーバーを実行できますが、帯域幅とハードウェアに対する要求が高いため、多くの人は代わりに専用のホスティングサービスを採用することを選択します。 このようなホスティングサービスは一般に安価です(ユーザー数やその他の要因によって異なる場合があります)。ユーザーは、ゲームの種類や変更の使用など、希望する仕様に合わせてサーバーを構成できます。 サーバーは、ユーザーが簡単なWebアプリケーションからリアルタイムで管理できます。
ソースゲームの場合、専用サーバーを実行するためのアプリケーションは、ソース専用サーバー(SRCDS)と呼ばれます。 専用サーバーを起動したいユーザーは、アプリケーションを自由にダウンロードして実行できます。 SRCDSプログラムを使用すると、ホストはゲームにログインすることなく、ソース専用サーバーを開始、構成、および管理できます。
Sourceゲームエンジンは、Valve Corporationによって作成され、2004年に一人称シューティングゲームCounter Strike:Source用にリリースされました。 それ以来、他の多くの有名なゲームで使用されており、さまざまなタイプの一人称シューティングゲームで一般的に使用されています。 2011年初頭現在、Valve CorporationはSourceエンジンの開発とサポートを継続しています。