정방향 호환성이란 무엇입니까?
순방향 호환성은 새로운 소프트웨어 또는 장치와 함께 향후 기능을 유지하기 위해 프로그램 또는 하드웨어가 개발되는 설계 원칙입니다. 예를 들어 컴퓨터 프로그램은 일반적으로 운영 체제 (OS) 및 릴리스 당시의 하드웨어와 작동 할 수있는 코드로 작성됩니다. 순방향 호환성을 염두에두고 프로그램을 작성하는 개발자는 몇 년 후 새로운 OS 및 다른 하드웨어로 작동 할 수 있도록 노력합니다. 그러나 프로세스를 단순화하기 위해 특정 방법을 사용할 수는 있지만이를 보장하기는 매우 어려울 수 있습니다.
호환성의 기본 개념은 향후에도 무언가를 계속 사용할 수 있도록하는 것입니다. 이는 일부 설정에서는 매우 간단하지만 컴퓨터 및 IT (정보 기술) 산업에서는 달성하기가 다소 어려울 수 있습니다. 소프트웨어 개발자는 종종 프로그래머가 응용 프로그램을 만드는 데 사용하는 코드가 관련성이 있고 변경이 발생할 가능성이있는 상태로 유지되도록 요구합니다. 그러나 일부 기술 진화의 예측할 수없는 특성으로 인해 현재 간단한 것으로 보이는 것이 몇 년 안에 훨씬 더 복잡해지기 때문에 호환성이 어려워집니다.
순방향 호환성을 달성 할 수있는 한 가지 방법은 모두 함께 실행할 수있는 다른 소프트웨어 버전을 사용하는 것입니다. 이 방법으로, 프로그램의 1.2 버전으로 실행되는 응용 프로그램에서 작업하는 개발자는 동일한 소프트웨어의 2.5 버전이 있더라도 1.2를 요구할 수 있습니다. 그러나 이전 버전에 주요 보안 결함이 있거나 다른 문제를 쉽게 해결할 수없는 경우 여러 버전이 문제가 될 수 있습니다. 이 시점에서 이전 버전은 버려 질 수 있으며 앞으로 호환성이 손실됩니다.
많은 소프트웨어 개발자는 패치 및 유사한 업데이트를 사용하여 프로그램의 순방향 호환성을 유지합니다. 패키지가 특정 OS에서 작동하도록 개발 된 후 해당 OS의 새 버전이 도입되면 해당 패키지의 개발자는 여전히 해당 패키지와 함께 작동 할 수 있습니다. 패치는 종종 기본 프로그래밍에 추가하는 데 사용되므로 개발자는 완전히 새로운 릴리스없이 기능을 유지할 수 있습니다.
이전 버전과의 호환성과 마찬가지로 이전 버전과의 호환성은 최신 응용 프로그램이나 파일을 이전 시스템에서 실행할 수있는 옵션입니다. 예를 들어, 새로운 버전의 워드 프로세싱 프로그램은 이전 버전과는 다른 파일 형식을 사용할 수 있습니다. 이전 버전과의 호환성이 없으면 누군가 새 버전으로 파일을 만들 수 있지만 이전 버전을 통해 파일에 액세스 할 수는 없습니다. 순방향 및 역방향 호환성은 모두 데이터에 액세스 할 수있게하고 사용자가 장비 및 소프트웨어를 편안하게 업그레이드 할 수 있도록하므로 중요합니다.