Wat is een 3D-projectie?
Driedimensionale of 3D-projectie, die vaak 3D-projectiekartering wordt genoemd, is de overdracht van driedimensionale gegevens op een tweedimensionaal vlak. Wetenschappers, ingenieurs en ontwerpers maken vaak gebruik van dit type kaartsysteem bij het maken van computer- of pen- en papieren modellen van driedimensionale objecten. Objecten kunnen op schaal of met perspectief worden getekend, maar beide kwaliteiten kunnen niet intact worden gehouden na het vertalen van driedimensionale coördinaten in twee dimensies. Hoewel 3D-projectie meestal verwijst naar de modellering zelf, kan het ook verwijzen naar de projectie van afbeeldingen die in drie dimensies lijken te zijn, zoals die te zien zijn in 3D-films.
Door de aard van het overbrengen van driedimensionale informatie op een tweedimensionaal vlak betekent dit dat er iets verloren moet gaan. Er zijn twee manieren om 3D-projectie te gebruiken en elk heeft zijn eigen positieve en negatieve eigenschappen. Een manier om een driedimensionaal beeld op een tweedimensionaal oppervlak te projecteren is door perspectief te gebruiken. Perspectief zorgt ervoor dat een afbeelding er driedimensionaal uitziet, hoewel de afmetingen van de delen van dat object, indien gemeten, niet proportioneel correct zijn. De andere manier om twee dimensies te gebruiken om drie te vertegenwoordigen, is door een systeem te gebruiken dat orthografische projectie wordt genoemd. In dit systeem zijn de metingen nauwkeurig, maar het object ziet er niet uit alsof het diepte heeft.
Er zijn een aantal toepassingen voor 3D-projectie. Technisch ontwerp en opstellen maken beide gebruik van driedimensionale coördinatenstelsels bij het ontwerpen van gebouwen en structuren. Computerafbeeldingen maken ook gebruik van 3D-projectie bij het modelleren van een driedimensionaal object of omgeving in de tweedimensionale ruimte van een computerscherm. Wetenschap en wiskunde kunnen dit type projectie ook gebruiken bij het modelleren of in kaart brengen van verschillende natuurlijke fenomenen en vergelijkingen.
3D-projectie kan ook verwijzen naar de projectie van tweedimensionale afbeeldingen op een scherm op een manier die lijkt alsof de kijker in drie dimensies bestaat. De technologie om een tweedimensionaal beeld diepte te laten lijken, is beschikbaar sinds de jaren 1920, en hoewel er veel verbeteringen zijn geweest, zijn de basisprincipes hetzelfde. In plaats van één afbeelding, worden twee afbeeldingen die elkaar enigszins overlappen tegelijkertijd op een scherm geplaatst. Wanneer een persoon een speciale bril draagt, kleurenfilters of gepolariseerde filters, kan elk oog slechts een van deze afbeeldingen zien en de hersenen vertalen de informatie die door elk oog wordt ontvangen in een driedimensionaal beeld.