Hvad er en 3D-projektion?

Tredimensionel eller 3D-projektion, der ofte kaldes 3D-projiceringskortlægning, er overførslen af ​​tredimensionelle data til et todimensionalt plan. Forskere, ingeniører og designere bruger ofte denne type kortlægningssystem, når de fremstiller computer- eller pen- og papirmodeller af tredimensionelle genstande. Objekter kan tegnes i målestok eller med perspektiv, men begge kvaliteter kan ikke holdes intakte efter oversættelse af tredimensionelle koordinater til to dimensioner. Selvom 3D-projektion normalt refererer til selve modelleringen, kan det også henvise til projektionen af ​​billeder, der ser ud til at være i tre dimensioner, såsom dem, der ses i 3D-film.

At overføre tredimensionel information til et todimensionelt plan betyder i sig selv, at noget skal gå tabt. Der er to hovedmåder til at bruge 3D-projektion, og hver har sine egne positive og negative egenskaber. En måde at projicere et tredimensionelt billede på en todimensionel overflade er ved at bruge perspektiv. Perspektiv får et billede til at se ud til øjet, som om det var tredimensionelt, skønt størrelserne på dele af det pågældende objekt, hvis det blev målt, ikke ville være forholdsmæssigt korrekte. Den anden måde at bruge to dimensioner til at repræsentere tre er at bruge et system kaldet ortografisk projektion. I dette system er målingerne nøjagtige, men objektet ser ikke ud som om det har dybde.

Der er en række anvendelser til 3D-projektion. Ingeniørdesign og konstruktion anvender begge tredimensionelle koordinatsystemer til design af bygninger og strukturer. Computergrafik bruger også 3D-projektion, når man modellerer et tredimensionelt objekt eller miljø i det to-dimensionelle rum på en computerskærm. Videnskab og matematik kan også bruge denne type projektion, når man modellerer eller tegner forskellige naturlige fænomener og ligninger.

3D-projektion kan også henvise til projicering af to-dimensionelle billeder på en skærm på en sådan måde, at de ser ud til, at seeren findes i tre dimensioner. Teknologien til at få et todimensionelt billede til at have en dybde har været tilgængelig siden 1920'erne, og selvom der er sket mange forbedringer, er de grundlæggende principper de samme. I stedet for et billede placeres to billeder, der overlapper lidt, på en skærm på samme tid. Når en person bærer specielle briller, enten farvefiltre eller polariserede filtre, kan hvert øje kun se et af disse billeder, og hjernen oversætter de informationer, der modtages af hvert øje, til et tredimensionelt billede.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?