Hva er en 3D-projeksjon?
Tredimensjonal, eller 3D, projeksjon, som ofte kalles 3D-projeksjonskartlegging, er overføringen av tredimensjonale data til et todimensjonalt plan. Forskere, ingeniører og designere benytter seg ofte av denne typen kartleggingssystem når de lager datamaskin- eller penn- og papirmodeller av tredimensjonale objekter. Objekter kan tegnes i målestokk eller med perspektiv, men begge egenskapene kan ikke holdes intakte etter å ha oversatt tredimensjonale koordinater til to dimensjoner. Selv om 3D-projeksjon vanligvis refererer til selve modelleringen, kan den også referere til projeksjonen av bilder som ser ut til å være i tre dimensjoner, for eksempel de som er sett i 3D-filmer.
Handlingen med å overføre tredimensjonal informasjon til et todimensjonalt plan betyr i sin natur at noe må gå tapt. Det er to hovedmåter å bruke 3D-projeksjon, og hver har sine egne positive og negative egenskaper. En måte å projisere et tredimensjonalt bilde på en todimensjonal overflate er ved å bruke perspektiv. Perspektiv får et bilde til å se ut som øyet som om det var tredimensjonalt, selv om størrelsene på delene av det objektet, hvis det er målt, ikke ville være proporsjonalt riktige. Den andre måten å bruke to dimensjoner for å representere tre er å bruke et system som kalles ortografisk projeksjon. I dette systemet er målingene nøyaktige, men objektet vil ikke se ut som om det har dybde.
Det er en rekke bruksområder for 3D-projeksjon. Ingeniørdesign og utforming benytter begge tredimensjonale koordinatsystemer i utforming av bygninger og strukturer. Datamaskingrafikk bruker også 3D-projeksjon når du modellerer et tredimensjonalt objekt eller miljø i det todimensjonale rommet på en dataskjerm. Vitenskap og matematikk kan også bruke denne typen projeksjon når du modellerer eller grafer forskjellige naturfenomener og ligninger.
3D-projeksjon kan også referere til projeksjonen av todimensjonale bilder på en skjerm på en slik måte at de ser ut til at seeren eksisterer i tre dimensjoner. Teknologien for å få et todimensjonalt bilde ut til å ha dybde har vært tilgjengelig siden 1920-tallet, og selv om det har vært mange forbedringer, er de grunnleggende prinsippene de samme. I stedet for ett bilde, plasseres to bilder som overlapper litt på en skjerm samtidig. Når en person bruker spesielle briller, enten fargefiltre eller polariserte filtre, kan hvert øye bare se et av disse bildene, og hjernen oversetter informasjonen som mottas av hvert øye til et tredimensjonalt bilde.