O que é uma projeção 3D?
A projeção tridimensional, ou 3D, que é frequentemente chamada de mapeamento de projeção 3D, é a transferência de dados tridimensionais em um plano bidimensional. Cientistas, engenheiros e designers costumam usar esse tipo de sistema de mapeamento ao fabricar modelos de computador ou caneta e papel de objetos tridimensionais. Os objetos podem ser desenhados em escala ou com perspectiva, mas ambas as qualidades não podem ser mantidas intactas após a tradução de coordenadas tridimensionais em duas dimensões. Embora a projeção 3D geralmente se refera à própria modelagem, ela também pode se referir à projeção de imagens que parecem estar em três dimensões, como as observadas nos filmes 3D.
Por sua natureza, o ato de transferir informações tridimensionais para um plano bidimensional significa que algo deve ser perdido. Existem duas maneiras principais de usar a projeção 3D e cada uma tem suas próprias qualidades positivas e negativas. Uma maneira de projetar uma imagem tridimensional em uma superfície bidimensional é usando a perspectiva. PA ERSSpective faz com que uma imagem pareça os olhos como se fosse tridimensional, embora os tamanhos das partes desse objeto, se medidos, não estivessem proporcionalmente corretos. A outra maneira de usar duas dimensões para representar três é usar um sistema chamado projeção ortográfica. Nesse sistema, as medições são precisas, mas o objeto não parecerá que tem profundidade.
Existem vários usos para a projeção 3D. Projeto de engenharia e redação usam sistemas de coordenadas tridimensionais no design de edifícios e estruturas. O computador gráfico também usa a projeção 3D ao modelar um objeto ou ambiente tridimensional no espaço bidimensional de uma tela de computador. A ciência e a matemática também podem usar esse tipo de projeção ao modelar ou representar graficamente vários fenômenos e equações naturais.
A projeção 3D também pode se referir à projeção de imagens bidimensionais oNTO uma tela de tal maneira que eles parecem ao espectador existir em três dimensões. A tecnologia para fazer uma imagem bidimensional parece ter profundidade está disponível desde a década de 1920 e, embora tenha havido muitas melhorias, os princípios básicos são os mesmos. Em vez de uma imagem, duas imagens que se sobrepõem ligeiramente são colocadas em uma tela ao mesmo tempo. Quando uma pessoa está usando óculos especiais, filtros coloridos ou filtros polarizados, cada olho só pode ver uma dessas imagens, e o cérebro traduz as informações recebidas por cada olho em uma imagem tridimensional.