O que é uma projeção em 3D?

A projeção tridimensional ou 3D, geralmente chamada de mapeamento de projeção 3D, é a transferência de dados tridimensionais para um plano bidimensional. Cientistas, engenheiros e designers costumam usar esse tipo de sistema de mapeamento ao criar modelos tridimensionais em computadores ou canetas e papéis. Os objetos podem ser desenhados em escala ou com perspectiva, mas ambas as qualidades não podem ser mantidas intactas após a tradução das coordenadas tridimensionais em duas dimensões. Embora a projeção 3D geralmente se refira à modelagem em si, ela também pode se referir à projeção de imagens que parecem estar em três dimensões, como as vistas nos filmes em 3D.

Por sua natureza, o ato de transferir informações tridimensionais para um plano bidimensional significa que algo deve ser perdido. Existem duas maneiras principais de usar a projeção 3D, e cada uma tem suas próprias qualidades positivas e negativas. Uma maneira de projetar uma imagem tridimensional em uma superfície bidimensional é usando a perspectiva. A perspectiva faz uma imagem olhar para os olhos como se fosse tridimensional, embora os tamanhos das partes desse objeto, se medidas, não fossem proporcionalmente corretos. A outra maneira de usar duas dimensões para representar três é usar um sistema chamado projeção ortográfica. Neste sistema, as medições são precisas, mas o objeto não parecerá ter profundidade.

Existem vários usos para projeção em 3D. O projeto de engenharia e a elaboração utilizam sistemas de coordenadas tridimensionais no projeto de edifícios e estruturas. A computação gráfica também usa projeção 3D ao modelar um objeto ou ambiente tridimensional no espaço bidimensional da tela do computador. A ciência e a matemática também podem usar esse tipo de projeção ao modelar ou representar graficamente vários fenômenos e equações naturais.

A projeção em 3D também pode se referir à projeção de imagens bidimensionais em uma tela, de forma que elas pareçam ao visualizador existir em três dimensões. A tecnologia para fazer uma imagem bidimensional parecer ter profundidade está disponível desde a década de 1920 e, embora tenha havido muitas melhorias, os princípios básicos são os mesmos. Em vez de uma imagem, duas imagens que se sobrepõem ligeiramente são colocadas na tela ao mesmo tempo. Quando uma pessoa está usando óculos especiais, filtros coloridos ou polarizados, cada olho consegue ver apenas uma dessas imagens, e o cérebro traduz as informações recebidas por cada olho em uma imagem tridimensional.

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