Co to jest projekcja 3D?
Projekcja trójwymiarowa lub 3D, która jest często nazywana mapowaniem projekcji 3D, jest przeniesieniem danych trójwymiarowych na dwuwymiarową płaszczyznę. Naukowcy, inżynierowie i projektanci często korzystają z tego rodzaju systemu mapowania podczas tworzenia komputerów lub pióra i papierowych modeli trójwymiarowych obiektów. Obiekty mogą być narysowane na skalę lub z perspektywy, ale obu cech nie można utrzymać nienaruszonych po przetłumaczeniu trójwymiarowych współrzędnych na dwa wymiary. Chociaż projekcja 3D zwykle odnosi się do samego modelowania, może również odnosić się do projekcji obrazów, które wydają się być w trzech wymiarach, takich jak te widoczne w filmach 3D.
Z natury akt przekazywania trójwymiarowych informacji na płaszczyznę dwuwymiarową oznacza, że coś musi zostać utracone. Istnieją dwa główne sposoby korzystania z projekcji 3D, a każdy ma swoje pozytywne i negatywne cechy. Jednym ze sposobów projektu trójwymiarowego obrazu na dwuwymiarową powierzchnię jest użycie perspektywy. PErshiptive sprawia, że obraz wygląda na oko, jakby był trójwymiarowy, chociaż rozmiary części tego obiektu, jeśli mierzone, nie byłyby proporcjonalnie poprawne. Innym sposobem użycia dwóch wymiarów do reprezentowania trzech jest użycie systemu o nazwie projekcja ortograficzna. W tym systemie pomiary są dokładne, ale obiekt nie będzie wyglądał, jakby miał głębokość.
Istnieje wiele zastosowań do projekcji 3D. Projektowanie inżynieryjne i przygotowywanie wykorzystują trójwymiarowe systemy współrzędnych w projektowaniu budynków i konstrukcji. Grafika komputerowa używa również projekcji 3D podczas modelowania trójwymiarowego obiektu lub środowiska w dwuwymiarowej przestrzeni ekranu komputera. Nauka i matematyka mogą również wykorzystywać ten rodzaj projekcji podczas modelowania lub wykresu różnych naturalnych zjawisk i równań.
Projekcja3D może również odnosić się do projekcji dwuwymiarowych obrazów oNO ekran w taki sposób, aby widzownik istniał w trzech wymiarach. Technologia tworzenia dwuwymiarowego obrazu wydaje się mieć głębokość, jest dostępna od lat dwudziestych XX wieku i chociaż nastąpiło wiele ulepszeń, podstawowe zasady są takie same. Zamiast jednego obrazu dwa obrazy, które nieco się pokrywają, są jednocześnie umieszczone na ekranie. Gdy dana osoba ma na sobie specjalne okulary, filtry kolorów lub filtry spolaryzowane, każde oko jest w stanie zobaczyć tylko jeden z tych obrazów, a mózg tłumaczy informacje otrzymane przez każde oko na jeden trójwymiarowy obraz.