Che cos'è una proiezione 3D?
La proiezione tridimensionale o 3D, che viene spesso chiamata mappatura della proiezione 3D, è il trasferimento di dati tridimensionali su un piano bidimensionale. Scienziati, ingegneri e designer usano spesso questo tipo di sistema di mappatura quando realizzano modelli di oggetti tridimensionali per computer o carta e penna. Gli oggetti possono essere disegnati in scala o con la prospettiva, ma entrambe le qualità non possono essere mantenute intatte dopo aver tradotto le coordinate tridimensionali in due dimensioni. Sebbene la proiezione 3D di solito si riferisca alla modellazione stessa, può anche riferirsi alla proiezione di immagini che sembrano essere in tre dimensioni, come quelle viste nei film 3D.
Per sua natura, l'atto di trasferire informazioni tridimensionali su un piano bidimensionale significa che qualcosa deve essere perso. Esistono due modi principali per utilizzare la proiezione 3D e ognuno ha le sue qualità positive e negative. Un modo per proiettare un'immagine tridimensionale su una superficie bidimensionale è usando la prospettiva. La prospettiva fa apparire l'immagine come tridimensionale, anche se le dimensioni delle parti di quell'oggetto, se misurate, non sarebbero proporzionalmente corrette. L'altro modo di utilizzare due dimensioni per rappresentarne tre è utilizzare un sistema chiamato proiezione ortografica. In questo sistema, le misurazioni sono accurate ma l'oggetto non sembrerà avere profondità.
Esistono numerosi usi per la proiezione 3D. La progettazione ingegneristica e il disegno utilizzano entrambi i sistemi di coordinate tridimensionali nella progettazione di edifici e strutture. La computer grafica utilizza anche la proiezione 3D quando si modella un oggetto o un ambiente tridimensionale nello spazio bidimensionale dello schermo di un computer. Anche la scienza e la matematica possono usare questo tipo di proiezione per modellare o rappresentare graficamente vari fenomeni ed equazioni naturali.
La proiezione 3D può anche riferirsi alla proiezione di immagini bidimensionali su uno schermo in modo tale da apparire allo spettatore in tre dimensioni. La tecnologia per far apparire un'immagine bidimensionale in profondità è disponibile dagli anni '20, e sebbene ci siano stati molti miglioramenti, i principi di base sono gli stessi. Invece di un'immagine, due immagini che si sovrappongono leggermente vengono posizionate contemporaneamente su uno schermo. Quando una persona indossa occhiali speciali, filtri colorati o filtri polarizzati, ogni occhio è in grado di vedere solo una di queste immagini e il cervello traduce le informazioni ricevute da ciascun occhio in un'immagine tridimensionale.