Vad är en 3D-projektion?

Tredimensionell eller 3D-projektion, som ofta kallas 3D-projektionsmapping, är överföringen av tredimensionell data till ett tvådimensionellt plan. Forskare, ingenjörer och designers använder ofta denna typ av kartläggningssystem när de tillverkar dator- eller penna- och pappersmodeller av tredimensionella objekt. Objekt kan dras i skala eller med perspektiv, men båda egenskaperna kan inte hållas intakta efter att de har översat tredimensionella koordinater till två dimensioner. Även om 3D-projektion vanligtvis hänvisar till själva modelleringen, kan den också hänvisa till projektionen av bilder som verkar vara i tre dimensioner, till exempel de som visas i 3D-filmer.

Att överföra tredimensionell information till ett tvådimensionellt plan innebär i sin natur att något måste gå förlorat. Det finns två huvudsakliga sätt att använda 3D-projektion, och var och en har sina egna positiva och negativa egenskaper. Ett sätt att projicera en tredimensionell bild på en tvådimensionell yta är genom att använda perspektiv. Perspektiv gör att en bild ser ut mot ögat som om den var tredimensionell, även om storleken på delarna av objektet, om det mäts, inte skulle vara proportionellt korrekt. Det andra sättet att använda två dimensioner för att representera tre är att använda ett system som kallas ortografisk projektion. I detta system är mätningarna korrekta men objektet ser inte ut som om det har djup.

Det finns ett antal användningar för 3D-projektion. Ingenjörsdesign och utarbetande använder båda tredimensionella koordinatsystem vid utformningen av byggnader och strukturer. Datorgrafik använder också 3D-projektion när man modellerar ett tredimensionellt objekt eller miljö i det tvådimensionella utrymmet på en datorskärm. Vetenskap och matematik kan också använda denna typ av projektion vid modellering eller diagram av olika naturfenomen och ekvationer.

3D-projektion kan också hänvisa till projicering av tvådimensionella bilder på en skärm på ett sådant sätt att de verkar för tittaren att existera i tre dimensioner. Tekniken för att skapa en tvådimensionell bild som tycks ha djup har funnits sedan 1920-talet, och även om det har skett många förbättringar är de grundläggande principerna densamma. I stället för en bild placeras två bilder som överlappar något på en skärm samtidigt. När en person bär specialglasögon, antingen färgfilter eller polariserade filter, kan varje öga bara se en av dessa bilder, och hjärnan översätter informationen som mottagits av varje öga till en tredimensionell bild.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?