Skip to main content

Co je to 3D počítačová grafika?

3D počítačová grafika je obrázek, který používá počítačový software k vytváření objektů ve virtuálním trojrozměrném (3D) prostoru.To je na rozdíl od dvourozměrných (2D) obrázků, které existují pouze jako ploché obrazy, které mohou používat vizuální triky, jako je perspektiva, k vytvoření iluze trojrozměrnosti.3D počítačová grafika je obvykle vytvářena umělci vytvořením 3D modelu, sestávajícího z drátového modelu a polygonů, který se pak obvykle před vykreslením je obvykle texturován a osvětlen.Imagery (CGI), 3D počítačová grafika je vytvořena pomocí počítačového softwaru, který je vyvinut speciálně pro vytváření 3D grafiky.Tento typ snímků byl původně vytvořen pouze prostřednictvím matematických algoritmů a rovnic.Moderní 3D snímky se však vyrábí pomocí softwaru, který představuje umělce grafické uživatelské rozhraní (GUI), který umožňuje vytvoření 3D počítačové grafiky bez přímé interakce mezi umělcem a matematickými vlastnostmi obrázku.

Vytváření 3D počítačové grafiky obvykle začíná modelováním objektu, který se objeví v konečném obrázku.Například krychle může být vytvořena poměrně jednoduše a stejně jako všechny 3D snímky se skládá z drátového modelu a polygonů.Drátový model je základní tvar objektu sestávajícího z různých bodů a linek spojujících tyto body.To lze snadno představit, jak by vypadal objekt, kdyby byl vyroben z kuřecího drátu.

Polygony jsou tvary, také nazývané tváře, které vyplňují drátový model a vytvoří solidní 3D počítačovou grafiku.Pomocí příkladu krychle by rohy byly vyrobeny z bodů a linií drátového modelu, zatímco skutečnými stranami krychle by byly polygony nebo tváře.Tento formulář je poté texturován, což znamená, že na polygony jsou aplikovány obrázky, aby mu poskytly vzhled nad jedinou barvou.Takové textury mohou zahrnovat: jednoduchá grafika, jako je ilustrace dřeva zrna;Mapování nárazů, které by poskytovalo pocit hloubky záhybům v zrnu;a reflexní mapy, které poskytují holení textur, jako je sklo a kov.Tato scéna je poté vykreslena za účelem vytvoření 3D počítačové grafiky.Během vykreslování jsou různé prvky ve scéně skladovány a kompilovány tak, aby vytvořily obrazový soubor, který lze použít ke sdílení a prohlížení 3D počítačové grafické scény.Mnoho profesionálních studií má skupiny počítačů používaných pouze pro vykreslování, protože tento proces může trvat dlouho a často vyžaduje velké množství zpracování.