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O que é um gráfico de computador 3D?

Um gráfico de computador 3D é uma imagem que usa software de computador para criar objetos no espaço tridimensional virtual (3D). Isso contrasta com as imagens bidimensionais (2D) que existem apenas como imagens planas que podem usar truques visuais, como perspectiva, para criar a ilusão de tridimensionalidade. Um gráfico de computador 3D é normalmente criado por artistas através da criação de um modelo 3D, consistindo em uma estrutura de arame e polígonos, que geralmente é texturizada e iluminada antes de ser renderizada.

Geralmente chamado simplesmente de computação gráfica (CG) ou imagem gerada por computador (CGI), uma computação gráfica 3D é criada usando um software de computador desenvolvido especificamente para a criação de gráficos 3D. Esse tipo de imagem foi originalmente criado exclusivamente por meio de algoritmos e equações matemáticas. As imagens 3D modernas, no entanto, são feitas através do uso de software que apresenta uma interface gráfica do usuário (GUI) ao artista, o que permite que um gráfico de computador 3D seja feito sem interação direta entre o artista e as propriedades matemáticas da imagem.

A criação de um gráfico de computador 3D geralmente começa com a modelagem do objeto que aparecerá na imagem final. Um cubo, por exemplo, pode ser criado de maneira bastante simples e, como todas as imagens em 3D, consiste em uma estrutura de arame e polígonos. A estrutura de arame é a forma básica do objeto que consiste em vários pontos e nas linhas que conectam esses pontos. Isso pode ser facilmente imaginado como seria o objeto se fosse feito de arame.

Os polígonos são as formas, também chamadas de faces, que preenchem a estrutura de arame para criar um sólido gráfico de computador 3D. Usando o exemplo de um cubo, os cantos seriam feitos dos pontos e linhas da estrutura de arame, enquanto os lados reais do cubo seriam polígonos ou faces. Esse formulário é texturizado, o que significa que as imagens são aplicadas aos polígonos para fornecer uma aparência além de uma única cor. Essas texturas podem incluir: gráficos simples, como uma ilustração de grãos de madeira; mapeamento de relevo, o que proporcionaria uma sensação de profundidade aos vincos no grão; e mapas de reflexão, que fornecem brilho a texturas como vidro e metal.

Depois que o objeto é modelado e texturizado, a iluminação pode ser adicionada para fornecer sombras e realces ao objeto. Essa cena é renderizada para criar um gráfico de computador 3D. Durante a renderização, os vários elementos da cena são compostos e compilados para criar um arquivo de imagem que pode ser usado para compartilhar e visualizar a cena gráfica de computador 3D. Muitos estúdios profissionais têm grupos de computadores usados ​​apenas para renderização, pois esse processo pode levar muito tempo e geralmente requer uma grande quantidade de poder de processamento.