O que é um gráfico de computador 3D?

Um gráfico de computador 3D é uma imagem que usa software de computador para criar objetos no espaço tridimensional virtual (3D). Isso contrasta com imagens bidimensionais (2D) que existem apenas como imagens planas que podem usar truques visuais, como perspectiva, para criar a ilusão de tridimensionalidade. Um gráfico de computador 3D é tipicamente criado pelos artistas através da criação de um modelo 3D, consistindo em uma estrutura de arame e polígonos, que geralmente é texturizada e iluminada antes de ser renderizada. Esse tipo de imagem foi originalmente criado apenas através de algoritmos e equações matemáticas. As imagens 3D modernas, no entanto, são feitas através do uso de software que apresenta uma interface gráfica do usuário (GUI) ao artista, que permite que um gráfico de computador 3D seja feito sem interação direta sejaEntre o artista e as propriedades matemáticas da imagem. Um cubo, por exemplo, pode ser criado de maneira simples e, como todas as imagens 3D, consiste em uma estrutura de arame e polígonos. O quadro de arame é a forma básica do objeto que consiste em vários pontos e as linhas que conectam esses pontos. Isso pode ser facilmente imaginado como como o objeto seria se fosse feito de arame de galinha.

Os polígonos são as formas, também chamadas de faces, que preenchem o quadro de arame para criar um gráfico de computador 3D sólido. Usando o exemplo de um cubo, os cantos seriam feitos dos pontos e linhas do quadro de arame, enquanto os lados reais do cubo seriam polígonos ou rostos. Este formulário é então texturizado, o que significa que as imagens são aplicadas aos polígonos para proporcionar uma aparência além de umcor única. Tais texturas podem incluir: gráficos simples, como uma ilustração de grãos de madeira; Mapeamento de Bump, que proporcionaria uma sensação de profundidade aos vincos no grão; e mapas de reflexão, que fornecem brilho a texturas como vidro e metal.

Depois que o objeto é modelado e texturizado, a iluminação pode ser adicionada para fornecer sombras e destaques ao objeto. Esta cena é então renderizada para criar um gráfico de computador 3D. Durante a renderização, os vários elementos da cena são compostos e compilados para criar um arquivo de imagem que pode ser usado para compartilhar e visualizar a cena gráfica de computador 3D. Muitos estúdios profissionais têm grupos de computadores usados ​​apenas para renderizar, pois esse processo pode levar muito tempo e geralmente requer muito poder de processamento.

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