Che cos'è un computer grafica 3D?

Un computer grafica 3D è un'immagine che utilizza software per creare oggetti nello spazio tridimensionale virtuale (3D). Ciò è in contrasto con le immagini bidimensionali (2D) che esistono solo come immagini piatte che possono usare trucchi visivi, come la prospettiva, per creare l'illusione della tridimensionalità. Un computer grafica 3D viene in genere creato dagli artisti attraverso la creazione di un modello 3D, costituito da un wireframe e poligoni, che viene quindi solitamente strutturato e illuminato prima di essere renderizzato.

Spesso definito semplicemente come computer grafica (CG) o immagini generate al computer (CGI), un computer grafica 3D viene creato utilizzando un software sviluppato appositamente per la creazione di grafica 3D. Questo tipo di immagini è stato originariamente creato esclusivamente tramite algoritmi ed equazioni matematiche. Le moderne immagini 3D, tuttavia, sono realizzate attraverso l'uso di software che presenta un'interfaccia utente grafica (GUI) all'artista, che consente di realizzare una grafica computerizzata 3D senza l'interazione diretta tra l'artista e le proprietà matematiche dell'immagine.

La creazione di un computer grafica 3D inizia in genere con la modellazione dell'oggetto che apparirà nell'immagine finale. Un cubo, ad esempio, può essere creato in modo molto semplice e, come tutte le immagini 3D, è costituito da un wireframe e poligoni. Il wireframe è la forma base dell'oggetto costituito da vari punti e le linee che collegano quei punti. Questo può essere facilmente immaginato come sarebbe l'oggetto se fosse realizzato con filo di pollo.

I poligoni sono le forme, chiamate anche facce, che riempiono il wireframe per creare un solido computer grafica 3D. Usando l'esempio di un cubo, gli angoli sarebbero fatti dei punti e delle linee del wireframe, mentre i lati effettivi del cubo sarebbero poligoni o facce. Questo modulo viene quindi strutturato, il che significa che le immagini vengono applicate ai poligoni per fornire un aspetto oltre un singolo colore. Tali trame possono includere: grafica semplice, come un'illustrazione della venatura del legno; mappatura di rilievo, che fornirebbe un senso di profondità alle pieghe del grano; e mappe di riflessione, che forniscono lucentezza a trame come vetro e metallo.

Una volta che l'oggetto è modellato e strutturato, è possibile aggiungere l'illuminazione per dare all'oggetto ombre e luci. Questa scena viene quindi renderizzata per creare un computer grafica 3D. Durante il rendering, i vari elementi della scena vengono composti e compilati per creare un file di immagine che può essere utilizzato per condividere e visualizzare la scena grafica del computer 3D. Molti studi professionali hanno gruppi di computer utilizzati solo per il rendering, poiché questo processo può richiedere molto tempo e spesso richiede una grande potenza di elaborazione.

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