Cos'è un computer grafico 3D?

Un computer grafico 3D è un'immagine che utilizza il software per creare oggetti nello spazio tridimensionale (3D) virtuale. Ciò è in contrasto con le immagini bidimensionali (2D) che esistono solo come immagini piatte che possono usare trucchi visivi, come la prospettiva, per creare l'illusione della tridimensionalità. Un computer grafico 3D viene in genere creato dagli artisti attraverso la creazione di un modello 3D, costituito da un wireframe e poligoni, che di solito viene strutturato e acceso prima di essere reso.

spesso viene spesso definito semplicemente come la grafica del computer (CG) o le immagini generate da computer (CGI), un computer grafico 3D viene creato utilizzando un software che viene sviluppato specifico per la creazione di una grafica 3D. Questo tipo di immagini è stato originariamente creato esclusivamente attraverso algoritmi ed equazioni matematiche. Le moderne immagini 3D, tuttavia, vengono realizzate attraverso l'uso del software che presenta un'interfaccia utente grafica (GUI) all'artista, che consente di realizzare un computer grafico 3D senza interazione direttaTween l'artista e le proprietà matematiche dell'immagine.

La creazione di un computer grafico 3D in genere inizia con la modellazione dell'oggetto che apparirà nell'immagine finale. Un cubo, ad esempio, può essere creato in modo abbastanza semplice e, come tutte le immagini 3D, è costituito da un wireframe e poligoni. Il wireframe è la forma di base dell'oggetto costituito da vari punti e le linee che collegano tali punti. Questo può essere facilmente immaginato come come sarebbe l'oggetto se fosse fatto di filo di pollo.

I poligoni sono le forme, chiamate anche facce, che riempiono il wireframe per creare un solido computer grafico. Usando l'esempio di un cubo, gli angoli sarebbero fatti dei punti e delle linee del wireframe, mentre i lati reali del cubo sarebbero poligoni o facce. Questa forma viene quindi strutturata, il che significa che le immagini vengono applicate ai poligoni per fornirgli un aspetto oltre asingolo colore. Tali trame possono includere: grafica semplice, come un'illustrazione del chicco di legno; mappatura del bump, che fornirebbe un senso di profondità alle pieghe nel grano; e mappe di riflessione, che forniscono lucentezza a trame come vetro e metallo.

Una volta che l'oggetto è modellato e strutturato, è possibile aggiungere l'illuminazione per fornire ombre e luci dell'oggetto. Questa scena viene quindi resa per creare un computer grafico 3D. Durante il rendering, i vari elementi nella scena sono composti e compilati per creare un file di immagine che può essere utilizzato per condividere e visualizzare la scena del computer grafico 3D. Molti studi professionali hanno gruppi di computer utilizzati solo per il rendering, poiché questo processo può richiedere molto tempo e spesso richiede una grande potenza di elaborazione.

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