Was ist eine 3D -Computergrafik?

Eine 3D-Computergrafik ist ein Bild, das Computersoftware zum Erstellen von Objekten im virtuellen dreidimensionalen (3D) Raum erstellt. Dies steht im Gegensatz zu zweidimensionalen (2D-) Bildern, die nur als flache Bilder existieren, die visuelle Tricks wie Perspektive verwenden können, um die Illusion von dreidimensionaler zu erzeugen. Eine 3D -Computergrafik wird typischerweise von Künstlern durch die Erstellung eines 3D -Modells erstellt, das aus einem Drahtmodus und Polygonen besteht, das dann normalerweise strukturiert und beleuchtet wird, bevor sie wiedergegeben werden. Diese Art von Bildern wurde ursprünglich ausschließlich durch mathematische Algorithmen und Gleichungen erstellt. Moderne 3D -Bilder werden jedoch durch die Verwendung von Software durchgeführt, die dem Künstler eine grafische Benutzeroberfläche (GUI) vorlegt, mit der eine 3D -Computergrafik ohne direkte Interaktion durchgeführt werden kannDer Künstler und die mathematischen Eigenschaften des Bildes. Ein Würfel kann zum Beispiel ganz einfach erstellt werden und besteht wie alle 3D -Bilder aus einem Drahtmodell und Polygonen. Der Wireframe ist die grundlegende Form des Objekts, das aus verschiedenen Punkten und den Linien besteht, die diese Punkte verbinden. Dies kann sich leicht vorstellen, wie das Objekt aussehen würde, wenn es aus Hühnerdraht besteht.

Polygone sind die Formen, auch Gesichter genannt, die den Drahtmodus füllen, um eine feste 3D -Computergrafik zu erstellen. Unter Verwendung des Beispiels eines Würfels würden die Ecken aus den Punkten und Linien des Drahtmodells bestehen, während die tatsächlichen Seiten des Würfels Polygone oder Gesichter wären. Diese Form wird dann strukturiert, was bedeutet, dass Bilder auf die Polygone angewendet werden, um sie ein Erscheinungsbild über a zu verleihenEinzelfarbe. Solche Texturen können: einfache Grafiken wie eine Illustration von Holzkorn; Beulenzuordnung, die den Falten im Getreide ein Gefühl der Tiefe verleihen würde; und Reflexionskarten, die Texturen wie Glas und Metall zünden.

Sobald das Objekt modelliert und strukturiert ist, kann die Beleuchtung hinzugefügt werden, um die Objektschatten und -Highlights zu geben. Diese Szene wird dann zum Erstellen einer 3D -Computergrafik gerendert. Während des Renders werden die verschiedenen Elemente in der Szene zusammengesetzt und zusammengestellt, um eine Bilddatei zu erstellen, mit der die 3D -Computergrafik -Szene geteilt und angezeigt werden kann. Viele professionelle Studios haben Gruppen von Computern, die nur zum Rendern verwendet werden, da dieser Prozess lange dauern kann und oft viel Verarbeitungsleistung erfordert.

ANDERE SPRACHEN

War dieser Artikel hilfreich? Danke für die Rückmeldung Danke für die Rückmeldung

Wie können wir helfen? Wie können wir helfen?