Qu'est-ce qu'un graphisme 3D?

Un graphique informatique 3D est une image qui utilise un logiciel informatique pour créer des objets dans un espace virtuel tridimensionnel (3D). Cela contraste avec les images bidimensionnelles (2D) qui n'existent qu'en tant qu'images plates pouvant utiliser des astuces visuelles, telles que la perspective, pour créer l'illusion d'une tridimensionnalité. Les graphiques informatiques 3D sont généralement créés par les artistes lors de la création d’un modèle 3D, composé d’une trame filaire et de polygones, qui est ensuite texturé et éclairé avant d’être rendu.

Souvent appelé simplement graphique d'infographie (CG) ou imagerie générée par ordinateur (CGI), un graphique informatique en 3D est créé à l'aide d'un logiciel développé spécifiquement pour la création de graphiques en 3D. Ce type d'imagerie a été créé à l'origine uniquement à l'aide d'algorithmes et d'équations mathématiques. Cependant, les images 3D modernes sont obtenues grâce à un logiciel qui présente une interface utilisateur graphique à l’artiste, qui permet de créer un graphique informatique 3D sans interaction directe entre l’artiste et les propriétés mathématiques de l’image.

La création d'un graphique informatique 3D commence généralement par la modélisation de l'objet qui apparaîtra dans l'image finale. Un cube, par exemple, peut être créé très simplement et, comme toutes les images 3D, consiste en une structure filaire et des polygones. La structure en fil de fer est la forme de base de l'objet composée de divers points et des lignes reliant ces points. Cela peut facilement être imaginé comme à quoi ressemblerait l’objet s’il était fabriqué en grillage.

Les polygones sont les formes, également appelées faces, qui remplissent la structure filaire pour créer un graphique en 3D solide. En prenant l'exemple d'un cube, les coins seraient constitués des points et des lignes de la structure filaire, tandis que les côtés réels du cube seraient des polygones ou des faces. Cette forme est ensuite texturée, ce qui signifie que les images sont appliquées aux polygones pour lui donner un aspect dépassant une seule couleur. De telles textures peuvent inclure: des graphiques simples, tels qu'une illustration du grain du bois; la cartographie en relief, qui donnerait une impression de profondeur aux plis du grain; et des cartes de réflexion, qui donnent de la brillance à des textures comme le verre et le métal.

Une fois que l'objet est modélisé et texturé, un éclairage peut être ajouté pour donner à l'objet des ombres et des reflets. Cette scène est ensuite rendue pour créer un infographie 3D. Pendant le rendu, les différents éléments de la scène sont composés et compilés pour créer un fichier image pouvant être utilisé pour partager et afficher la scène graphique 3D. De nombreux studios professionnels ont des groupes d'ordinateurs utilisés uniquement pour le rendu, car ce processus peut durer longtemps et nécessite souvent beaucoup de puissance de traitement.

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