Co je to karanténní mmo?

Sandbox Massively Multiplayer Online (MMO) hry jsou obvykle vyvinuty tak, aby hráčům poskytly co největší svobodu a kreativní kontrolu. Stejně jako jiné MMO, jedná se o přetrvávající prostředí a obvykle mají digitální svět, ve kterém lze postavy vyrobit. Hlavním prvkem, který odlišuje MMO na karanténu od jiných typů, je však úroveň svobody a kontroly, kterou jsou hráči dány; Je jim dovoleno udělat hru do toho, co chtějí. V těchto typech MMO mají postavy často velkou svobodu postupovat různými způsoby a hráči jsou ponecháni, aby na světě našli svou vlastní cestu. To by vyžadovalo, aby hráči byli schopni vytvářet postavy a interagovat se světem jakýmkoli způsobem, jak považují za za vhodné. Vytvoření nového obsahu a prostředí v rámci hry a postupu postav podél nedefinovaných tras by bylo všeVítejte aspekty pro jakoukoli karanténu MMO. Mnoho z nich však nemá tuto úroveň svobody zcela, i když se k ní mohou přiblížit.

V karanténě MMO znaky často používají systém pokroku, který je podobný ostatním hrám, ale je „otevřenější“. Mnoho her umožňuje hráčům vybrat „třídu“ pro postavu, která definuje jejich roli ve světě. MMO Sandbox však obvykle umožňuje hráči vytvořit postavu a poté definuje svou roli prostřednictvím hraní a možností provedených při hraní.

Podobně, svoboda prozkoumat a zažít hru jakýmkoli způsobem, který účastníci považují za vhodné, je hlavním prvkem v rámci karantény MMO. I když stále mohou existovat úkoly a mise, aby se postavy dokončily, způsob, jakým jsou hotové, může být mnohem otevřenější kreativnímu myšlení. Hráči obvykle mohou přijít s nápadem a pak se to pokusit udělat ve hře. Někteří lidé mohou preferovatChcete -li najít velké příšery a zabít je, zatímco jiní jsou spokojeni s stavbou domů a měst hráčů, která jsou pak osídleny různými postavami ve hře. Odtud pochází jméno, protože hráči mají být svobodně dělat to, co chtějí, jako by hráli v karanténě.

Na rozdíl od toho „zábavního parku“ MMO, znaky, které jsou často mnohem omezenější. Stejně jako skutečný tematický park často existují „atrakce“ nebo události, na které jsou hráči zaměřeni ve své herní zkušenosti. Role postav jsou obvykle definovány a vývojáři mají větší kontrolu nad světem hry. Ani jeden typ MMO není lepší než druhý; jsou jednoduše navrženy s různými filozofiemi.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?