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O que é um MMO Sandbox?

Os jogos Sandbox Massively Multiplayer Online (MMO) geralmente são desenvolvidos para oferecer o máximo de liberdade e controle criativo possível aos jogadores. Assim como outros MMOs, esses são ambientes persistentes e geralmente têm um mundo digital no qual os personagens podem ser criados. O principal elemento que diferencia um MMO de sandbox de outros tipos, no entanto, é o nível de liberdade e controle que os jogadores recebem; eles podem transformar o jogo no que eles querem que seja. Nestes tipos de MMOs, os personagens geralmente têm muita liberdade para avançar de várias maneiras e os jogadores são deixados para encontrar seu próprio caminho no mundo.

Existem vários graus de liberdade que podem ser permitidos em um MMO de sandbox, e alguns proponentes desse subgênero preferem que seja absoluto. Isso exigiria que os jogadores pudessem criar personagens e interagir com o mundo da maneira que entenderem. A criação de novos conteúdos e ambientes dentro do jogo e o avanço do personagem ao longo de rotas indefinidas seriam aspectos bem-vindos para qualquer MMO sandbox. Muitos deles, no entanto, não têm esse nível de liberdade, embora possam se aproximar dele.

Em um MMO sandbox, os personagens geralmente usam um sistema de avanço semelhante a outros jogos, mas é mais "aberto". Muitos jogos permitem que os jogadores escolham uma "classe" para um personagem que define seu papel no mundo. Um MMO sandbox, no entanto, normalmente permite que um jogador crie um personagem e depois define seu papel através da jogabilidade e das escolhas feitas durante o jogo.

Da mesma forma, a liberdade de explorar e experimentar um jogo da maneira que os participantes entenderem é um elemento importante dentro de um MMO de sandbox. Embora ainda possam haver missões e missões para os personagens completarem, a maneira como eles são feitos pode ser muito mais aberta ao pensamento criativo. Os jogadores geralmente são livres para ter uma ideia e tentar fazê-la dentro do jogo. Algumas pessoas podem preferir encontrar monstros grandes e matá-los, enquanto outros se contentam em construir casas e cidades de jogadores que são preenchidas pelos vários personagens do jogo. É daí que o nome vem, pois os jogadores devem ser livres para fazer o que quiserem, como se estivessem jogando em uma caixa de areia.

Em contraste com isso, os MMOs de “parques temáticos” apresentam personagens que geralmente são muito mais restritos. Muito parecido com um parque temático real, geralmente existem “atrações” ou eventos que os jogadores são direcionados em sua experiência de jogo. Os papéis dos personagens geralmente são mais definidos e os desenvolvedores exercem mais controle sobre o mundo do jogo. Nenhum tipo de MMO é superior ao outro; eles são simplesmente projetados com diferentes filosofias.