Vad är en sandlåda MMO?
Sandbox Massively Multiplayer Online (MMO) -spel är vanligtvis utvecklade för att ge så mycket frihet och kreativ kontroll för spelare som möjligt. Liksom andra MMO: er är dessa ihållande miljöer och har vanligtvis en digital värld där karaktärer kan göras. Det huvudsakliga elementet som skiljer en sandlåda MMO från andra typer är emellertid nivån på frihet och kontroll som spelare ges; De får göra spelet till vad de vill att det ska vara. I dessa typer av MMO: er har karaktärer ofta mycket frihet att gå vidare på olika sätt och spelare lämnas för att hitta sitt eget sätt i världen.
Det finns olika frihetsgrader som kan tillåtas i en sandlåda MMO, och vissa förespråkare för denna undergenre föredrar att det är absolut. Detta skulle kräva att spelare kan göra karaktärer och interagera med världen på något sätt de ser lämpliga. Skapandet av nytt innehåll och miljöer inom spelet och karaktärsfrämjande längs odefinierade rutter skulle alla varaVälkommen aspekter för alla Sandbox MMO. Många av dem har emellertid inte riktigt denna nivå av frihet, även om de kan komma nära den.
I en sandlåda MMO använder tecken ofta ett framstegssystem som liknar andra spel, men är mer "öppet." Många spel tillåter spelare att välja en "klass" för en karaktär som definierar deras roll i världen. En Sandbox MMO gör det dock vanligtvis att göra en spelare att göra en karaktär och definierar sedan sin roll genom spel och val som görs medan du spelar.
På liknande sätt är friheten att utforska och uppleva ett spel på vilket sätt som deltagarna ser passform ett stort element i en sandlåda MMO. Även om det fortfarande kan finnas uppdrag och uppdrag för karaktärer att slutföra, kan det sätt på vilket de är klara vara mycket mer öppet för kreativt tänkande. Spelare är vanligtvis fria att komma med en idé och sedan försöka göra det inom spelet. Vissa människor kanske föredrarFör att hitta stora monster och döda dem, medan andra nöjer sig med att bygga hus och spelarstäder som sedan befolkas av de olika karaktärerna i spelet. Det är här namnet kommer från, eftersom spelare är avsedda att vara fria att göra vad de vill, som om de spelar i en sandlåda.
i motsats till detta, "temapark" MMO, har ofta karaktärer som ofta är mycket mer behållna. Liksom en verklig temapark finns det ofta "attraktioner" eller evenemang som spelare riktas mot i sin spelupplevelse. Roller för karaktärer är vanligtvis mer definierade och utvecklarna utövar mer kontroll över spelets värld. Ingen av mmo -typerna är överlägsen den andra; De är helt enkelt designade med olika filosofier.