¿Qué es un MMO Sandbox?

Los juegos Sandbox Massively Multiplayer Online (MMO) generalmente se desarrollan para dar tanta libertad y control creativo a los jugadores como sea posible. Al igual que otros MMO, estos son entornos persistentes y generalmente tienen un mundo digital en el que se pueden crear personajes. Sin embargo, el elemento principal que diferencia a un MMO sandbox de otros tipos es el nivel de libertad y control que se les otorga a los jugadores; se les permite convertir el juego en lo que quieren que sea. En este tipo de MMO, los personajes a menudo tienen mucha libertad para avanzar de varias maneras y los jugadores tienen que encontrar su propio camino en el mundo.

Hay diversos grados de libertad que se pueden permitir en un MMO de sandbox, y algunos defensores de este subgénero prefieren que sea absoluto. Esto requeriría que los jugadores sean capaces de crear personajes e interactuar con el mundo de la forma que mejor les parezca. La creación de nuevos contenidos y entornos dentro del juego y el avance del personaje a lo largo de rutas indefinidas serían aspectos bienvenidos para cualquier MMO sandbox. Sin embargo, muchos de ellos no tienen este nivel de libertad, aunque pueden acercarse a él.

En un MMO de sandbox, los personajes a menudo usan un sistema de avance que es similar a otros juegos, pero es más "abierto". Muchos juegos permiten a los jugadores elegir una "clase" para un personaje que define su papel dentro del mundo. Sin embargo, un MMO sandbox generalmente permite a un jugador hacer un personaje y luego define su papel a través del juego y las elecciones realizadas mientras juega.

Del mismo modo, la libertad de explorar y experimentar un juego de cualquier forma que los participantes consideren conveniente es un elemento importante dentro de un MMO sandbox. Si bien aún puede haber misiones y misiones para que los personajes completen, la forma en que se realizan puede ser mucho más abierta al pensamiento creativo. Los jugadores suelen ser libres de tener una idea y luego intentar hacerlo dentro del juego. Algunas personas pueden preferir encontrar monstruos grandes y matarlos, mientras que otros se contentan con construir casas y ciudades de jugadores que luego son pobladas por los diversos personajes del juego. De ahí viene el nombre, ya que los jugadores deben ser libres de hacer lo que quieran, como si estuvieran jugando en un cajón de arena.

En contraste con esto, los MMO de "parque temático" presentan personajes que a menudo son mucho más moderados. Al igual que un parque temático real, a menudo hay "atracciones" o eventos a los que se dirigen los jugadores en su experiencia de juego. Los roles de los personajes suelen estar más definidos y los desarrolladores ejercen más control sobre el mundo del juego. Ningún tipo de MMO es superior al otro; simplemente están diseñados con diferentes filosofías.

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