Was ist ein Sandkasten -MMO?

Sandbox Massiv Multiplayer Online (MMO) -Ke -Spiele sind in der Regel entwickelt, um den Spielern möglichst viel Freiheit und kreative Kontrolle zu verleihen. Ähnlich wie bei anderen MMOs sind dies anhaltende Umgebungen und haben normalerweise eine digitale Welt, in der Charaktere hergestellt werden können. Das Hauptelement, das eine Sandbox -MMO von anderen Typen unterscheidet, ist jedoch das Freiheitsgrad und die Kontrolle, die die Spieler gegeben haben. Sie dürfen das Spiel zu dem machen, was sie wollen. In diesen Arten von MMOs haben Charaktere oft eine große Freiheit, auf verschiedene Weise voranzukommen, und die Spieler müssen ihren eigenen Weg in der Welt finden. Dies würde erfordern, dass die Spieler in der Lage sind, Charaktere herzustellen und mit der Welt zu interagieren, auf die sie sich für richtig halten. Die Erstellung neuer Inhalte und Umgebungen innerhalb des Aufstiegs von Spiel- und Charakteren auf undefinierten Routen wäre allesWillkommen Aspekte für alle Sandbox -MMO. Viele von ihnen haben jedoch nicht so viel Freiheitsgrad, obwohl sie ihr nahe kommen können.

In einem Sandbox -MMO verwenden Charaktere häufig ein Fortschrittssystem, das anderen Spielen ähnlich ist, aber „offener“ ist. Viele Spiele ermöglichen es den Spielern, eine „Klasse“ für einen Charakter zu wählen, der ihre Rolle innerhalb der Welt definiert. Eine Sandbox -MMO ermöglicht es jedoch normalerweise einem Spieler, einen Charakter zu erstellen, und definiert dann seine Rolle durch Gameplay und Auswahlmöglichkeiten beim Spielen.

In ähnlicher Weise ist die Freiheit, ein Spiel in irgendeiner Weise zu erforschen und zu erleben, wie die Teilnehmer fit halten, ein wichtiges Element innerhalb eines Sandbox -MMO. Während es möglicherweise noch Quests und Missionen für Charaktere gibt, die sie abschließen können, kann die Art und Weise, wie sie gemacht werden, für kreatives Denken weitaus offener sein. Die Spieler sind in der Regel frei, eine Idee zu entwickeln und dann zu versuchen, dies im Spiel zu tun. Einige Leute mögen es vorziehenUm große Monster zu finden und zu töten, während andere sich damit zufrieden geben, Häuser und Spielerstädte zu bauen, die dann von den verschiedenen Charakteren im Spiel besiedelt werden. Hier kommt der Name her, da die Spieler frei sein sollen, das zu tun, was sie wollen, als würden sie in einer Sandkiste spielen.

Im Gegensatz zu diesem „Themenpark“ -Mmos zeigen Charaktere, die oft viel zurückhaltender sind. Ähnlich wie bei einem tatsächlichen Themenpark gibt es oft „Attraktionen“ oder Ereignisse, auf die die Spieler in ihrem Spielerlebnis gerichtet sind. Die Rollen für Charaktere sind normalerweise definierter und die Entwickler üben mehr Kontrolle über die Welt des Spiels aus. Keiner der Art von MMO ist dem anderen überlegen; Sie sind einfach mit verschiedenen Philosophien gestaltet.

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