Hvad er en Sandbox MMO?

Sandbox massivt multiplayer online (MMO) -spil er typisk udviklet for at give så meget frihed og kreativ kontrol til spillere som muligt. Ligesom andre MMO'er er dette vedvarende miljøer og har normalt en digital verden, hvor karakterer kan laves. Det vigtigste element, der adskiller en sandkasse MMO fra andre typer, er imidlertid det niveau af frihed og kontrol, som spillerne får; De har lov til at gøre spillet til, hvad de vil have, det skal være. I disse typer MMO'er har karakterer ofte stor frihed til at gå videre på forskellige måder, og spillere overlades til at finde deres egen måde i verden.

Der er forskellige frihedsgrader, der kan tillades i en sandkasse MMO, og nogle tilhænger af denne undergenre foretrækker, at det er absolut. Dette ville kræve, at spillere er i stand til at lave karakterer og interagere med verden på enhver måde, de finder passende. Oprettelsen af ​​nyt indhold og miljøer inden for spillet og karakterfremskridt langs udefinerede ruter ville alle væreVelkommen aspekter for enhver Sandbox MMO. Mange af dem har dog ikke helt dette niveau af frihed, skønt de kan komme tæt på det.

I en Sandbox MMO bruger karakterer ofte et fremskridtssystem, der ligner andre spil, men er mere "åben." Mange spil giver spillerne mulighed for at vælge en "klasse" til en karakter, der definerer deres rolle i verden. En sandkasse MMO tillader imidlertid typisk en spiller at lave en karakter og definerer derefter sin rolle gennem gameplay og valg, der er foretaget, mens han spiller.

Tilsvarende er friheden til at udforske og opleve et spil på nogen måde, som deltagerne ser passende, et vigtigt element inden for en sandkasse MMO. Selvom der stadig kan være opgaver og missioner for karakterer at gennemføre, kan den måde, de er færdige med, være langt mere åben for kreativ tænkning. Spillere er typisk frie til at komme med en idé og prøver derefter at gøre det inden for spillet. Nogle mennesker foretrækker måskeAt finde store monstre og dræbe dem, mens andre er tilfredse med at bygge huse og spillerbyer, der derefter befolkes af de forskellige figurer i spillet. Det er her navnet kommer fra, da spillere er beregnet til at være fri til at gøre, hvad de vil, som om de spiller i en sandkasse.

I modsætning til dette, "temapark" MMO'er, har karakterer, der ofte er meget mere tilbageholden. Ligesom en faktisk temapark er der ofte "attraktioner" eller begivenheder, som spillerne er rettet mod i deres spiloplevelse. Roller for karakterer er normalt mere definerede, og udviklerne udøver mere kontrol over verden af ​​spillet. Ingen af ​​MMO -typen er overlegen den anden; De er simpelthen designet med forskellige filosofier.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?