샌드 박스 MMO 란 무엇입니까?

샌드 박스 대규모 멀티 플레이어 온라인 (MMO) 게임은 일반적으로 가능한 한 많은 플레이어에게 자유롭고 창의적인 컨트롤을 제공하기 위해 개발되었습니다. 다른 MMO와 마찬가지로 지속적인 환경이며 일반적으로 캐릭터를 만들 수있는 디지털 세계가 있습니다. 그러나 샌드 박스 MMO를 다른 유형과 차별화하는 주요 요소는 플레이어에게 제공되는 자유 및 제어 수준입니다. 그들은 게임을 원하는대로 만들 수 있습니다. 이러한 유형의 MMO에서 캐릭터는 다양한 방식으로 발전 할 수있는 자유가 많으며 플레이어는 세계에서 자신의 길을 찾게됩니다.

샌드 박스 MMO에서 허용 될 수있는 자유도는 다양하며,이 하위 장르의 일부 지지자는 절대적인 것을 선호합니다. 이를 위해서는 플레이어가 원하는 방식으로 캐릭터를 만들고 세계와 상호 작용할 수 있어야합니다. 게임 내에서 새로운 컨텐츠와 환경을 만들고 정의되지 않은 경로를 따라 캐릭터를 발전시키는 것은 모든 샌드 박스 MMO에게 ​​환영받는 측면입니다. 그러나 많은 사람들은이 정도의 자유를 얻지 못하지만 그것에 가까워 질 수는 있습니다.

샌드 박스 MMO에서 캐릭터는 종종 다른 게임과 유사한 고급 시스템을 사용하지만 더 개방적입니다. 많은 게임에서 플레이어는 월드 내에서 자신의 역할을 정의하는 캐릭터에 대해 "클래스"를 선택할 수 있습니다. 그러나 샌드 박스 MMO를 사용하면 일반적으로 플레이어가 캐릭터를 만든 다음 게임 플레이 및 게임 중에 선택한 사항을 통해 자신의 역할을 정의 할 수 있습니다.

마찬가지로 참가자가 어떤 방식 으로든 게임을 탐색하고 경험할 수있는 자유는 샌드 박스 MMO의 주요 요소입니다. 캐릭터를 완성하기위한 퀘스트와 미션이 여전히있을 수 있지만, 캐릭터가 수행되는 방식은 창의적 사고에 훨씬 더 개방적 일 수 있습니다. 플레이어는 일반적으로 아이디어를 내놓고 게임 내에서 시도하려고합니다. 어떤 사람들은 큰 괴물을 찾아 죽이는 것을 선호하는 반면, 다른 사람들은 집과 플레이어 도시를 건설하고 게임 내의 다양한 캐릭터로 채워지는 콘텐츠에 만족합니다. 이것은 샌드 박스에서 플레이하는 것처럼 플레이어가 원하는 것을 자유롭게 할 수 있기 때문에 이름의 유래입니다.

이와 달리“테마파크”MMO는 종종 훨씬 더 제한적인 캐릭터를 특징으로합니다. 실제 테마파크와 마찬가지로 플레이어가 게임 경험을 향한“매력”이나 이벤트가 종종 있습니다. 캐릭터의 역할은 일반적으로 더 정의되어 있으며 개발자는 게임 세계를 더 많이 제어합니다. 두 가지 유형의 MMO 모두 다른 것보다 우수하지는 않습니다. 그들은 단순히 다른 철학으로 설계되었습니다.

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