Co je to šéfová bitva?

Bitva šéfa je častým výskytem ve video i počítačových hrách. Na konci videohry může dojít k bitvě šéfů a musí být vyhrána, aby byla hra považována za hotovou. Videohra bude častěji mít mnoho šéfů, protože hra bude postupně obtížnější.

zejména dobrodružství nebo fantasy hry a běh a střílení, pravděpodobně bude mít více šéfů. Při běhu a natáčení může dojít k bitvě šéfů, aby se získala přístup na další úroveň hry. Například v původní verzi SEGA Sonic The Hedgehog musela Sonic pokaždé absolvovat bitvu šéfa pokaždé, když byly dokončeny tři úrovně hry. To by pak mělo za následek novou tematickou tří úrovní sekci, nazývaná „zóna“. Obecně jsou tyto bitvy užitečné, protože zvyšují zkušenosti bojovníků nebo bojovníků, což by z nich učinilo lepší bojovníky pro těžší sekce.

Toto je zejména případ série Final Fantasy a dalších her, jako je série Shining Force. Většina sekcí a přístup do obtížnějších oblastí musí být získána vyhráním bitvy šéfa. Dále, vítězství v bitvě šéfů má tendenci vést k obrovským ziskům zkušených bodů, aby postavy byly připraveny k boji obtížnějších monster.

Některé videohry, jako je série Zelda pro Nintendo, zjednodušily body zážitku vyplývající z bitvy šéfa. Místo toho mohou bojovníci Zeldy získat další životní body, obvykle jako srdce, a také mohou získat užitečné předměty z bitvy šéfa. Hlavní body Final Fantasy Type Boss Battle Experience je, že jsou podobné starým hrám, jako jsou Dungeons a Dragons, které inspirovaly fantasy videohry. V těchto hrách úspěšné bitvy znamenaly, že se postavy hráče staly více zběhlými, čím déle hráli hru.

Naopak, ve hře běhu a natáčení, hraní hry déle obecně znamená, že hráč získal lepší dovednost při hraní hry, a tak může řešit bitvu šéfa. Je to hráč a ne postava, která musí být zběsilejší, aby vyhrála při tvrdších bojích šéfů.

Termín bitva šéfů neznamená vždy, že dochází k násilnému bitvě nebo zabíjení. Obecně se bojová boje šéfů o raných zvukových hrách prostě skákali do Dr. Robotnika, dokud neodešel. Byl dočasně poražen, ale ne natrvalo.

Mnoho her s hodnocením E má určitou variantu šéfové bitvy, ale nezahrnuje ani smrt postav, ani smrt šéfů. Ve skutečnosti někteří používají eufemismus „KO“ nebo vyřazeni místo mrtvých. Na druhé straně hry s hodnocením T nebo M s hodnocením obecně používají bitvu ve svém nejpodmínevějším smyslu a v důsledku bitvy šéfa mohou běžet amok s krví a gore.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?