Co je Boss Battle?
Bitva šéfů je častým jevem jak ve videohrách, tak v počítačových hrách. Na konci videohry se může objevit bitva šéfa a musí být vyhrána, aby byla hra považována za dokončenou. Videohra bude mít častěji bitvu u šéfa, protože hra bude postupně obtížnější.
Zejména dobrodružné nebo fantasy hry a běh a střílení budou pravděpodobně mít více šéfů. V běhu a střelbě se může objevit bitva šéfa, aby se získal přístup k další úrovni hry. Například v původní verzi Sega Sonic the Hedgehog musel Sonic provést bitvu šéfa pokaždé, když byly dokončeny tři úrovně hry. Výsledkem by byla nová tematická tříúrovňová sekce nazvaná „zóna“.
Ve fantasy nebo dobrodružných hrách mohou části hry skončit bitvou u šéfa. Obecně jsou tyto bitvy užitečné, protože zvyšují zkušenostní body stíhačů nebo stíhaček, což by z nich dělalo lepší bojovníky pro tvrdší oddíly.
To je zejména případ Final Fantasy Series a dalších her, jako je Shining Force Series. Většina sekcí a přístup do obtížnějších oblastí je třeba získat vyhráním bitvy u šéfa. Dále vítězství v bitvě šéfa má za následek obrovské zisky v bodech zkušeností, takže postavy jsou připraveny bojovat s obtížnějšími příšerami.
Některé videohry jako série Zelda pro Nintendo zjednodušily zkušenostní body, které vyplynuly z bitvy u šéfa. Místo toho mohou bojovníci Zeldy získat extra body života, obvykle zobrazené jako srdce, a také mohou získat užitečné předměty z bitvy u šéfa. Hlavním bodem bojových zážitků pro šéfku Final Fantasy je to, že jsou podobné starým hrám jako Dungeons and Dragons, které inspirovaly fantasy videohry. V těchto hrách úspěšné bitvy znamenaly, že postavy hráčů se staly adeptnější, čím déle hráli hru.
A naopak, ve hře run and shoot game, hraní hry déle obecně znamená, že hráč získal lepší dovednosti v hraní hry a může tak bojovat s bossovou bitvou. Je to hráč a ne postava, která musí být více zběsilá, aby zvítězila v tvrdších šéfových bojích.
Termín bitva šéfa neznamená vždy, že dojde k násilné bitvě nebo zabití. Obecně platí, že bojové souboje šéfů časných Sonic her jednoduše skočily do Dr. Robotnika, dokud neodešel. Byl dočasně poražen, ale ne natrvalo.
Mnoho her s hodnocením E má nějakou variantu bitvy u šéfa, ale nezahrnuje ani smrt postav, ani smrt šéfů. Ve skutečnosti někteří používají eufemismus „KO“ nebo vyřazeni místo mrtvých. Na druhé straně hry s hodnocením T nebo M obvykle využívají bitvu v nejzákladnějším slova smyslu a v důsledku bitvy s šéfem mohou běžet amok s krví a gore.