¿Qué es una batalla de jefe?
Una batalla de Boss es una ocurrencia frecuente tanto en los juegos de video como en los juegos de computadora. Una batalla de jefe puede ocurrir al final de un videojuego, y debe ganarse para que el juego se considere terminado. Con más frecuencia, un videojuego tendrá muchas batalla de jefes, ya que el juego se vuelve progresivamente más difícil.
particularmente los juegos de aventura o fantasía, y correr y disparar, probablemente tendrá múltiples jefes. En una carrera y un rodaje, puede ocurrir una batalla de jefe para obtener acceso al siguiente nivel del juego. Por ejemplo, en la versión original de Sega de Sonic the Hedgehog, Sonic tuvo que emprender una batalla de jefe cada vez que se completaron tres niveles del juego. Esto daría lugar a una nueva sección temática de tres niveles, llamada "zona".
En los juegos de fantasía o aventura, las secciones del juego pueden terminar con una batalla de jefe. En general, estas batallas son útiles ya que aumentan los puntos de experiencia del luchador o combatientes que involucran, lo que los haría mejores combatientes para secciones más duras.
Este es particularmente el caso de la serie Final Fantasy y otros juegos como la serie Shining Force. La mayoría de las secciones y el acceso a áreas más difíciles deben obtenerse ganando una batalla de jefes. Además, ganar la batalla del jefe tiende a dar como resultado grandes ganancias en los puntos de experiencia para que los personajes estén listos para luchar en monstruos más difíciles.
Algunos videojuegos como la serie Zelda para Nintendo han simplificado los puntos de experiencia resultantes de una batalla de jefe. En cambio, los combatientes de Zelda pueden obtener puntos de vida adicionales, generalmente mostrados como corazones, y también pueden obtener elementos útiles de una batalla de jefe. El director detrás de los puntos de experiencia de batalla de Boss de Final Fantasy Type es que estos son similares a los viejos juegos como mazmorras y dragones que inspiraron los videojuegos de fantasía. En estos juegos, las batallas exitosas significaron que los personajes de un jugador se volvieron más expertos, cuanto más tiempo jugaran el juego.
Por el contrario, en un juego de carrera y disparo, jugar más tiempo significa que el jugador ha adquirido una mejor habilidad para jugar y, por lo tanto, puede abordar una batalla de jefe. Es el jugador y no el personaje que debe volverse más experto para ganar en Harder Boss Fights.
La batalla del término jefe no siempre significa que tenga lugar una batalla o matar violento. En general, las peleas de Boss Battle de los primeros juegos de Sonic simplemente estaban rebotando en el Dr. Robotnik, hasta que se fue. Fue derrotado temporal pero no permanentemente.
Muchos juegos con clasificación electrónica tienen alguna variante de la batalla de los jefes, pero no implican ni la muerte de los personajes ni la muerte de los jefes. De hecho, algunos usan el eufemismo "ko" o noqueado en lugar de muerto. Por otro lado, los juegos con clasificación T o con clasificación T generalmente emplean la batalla en su sentido más literal y pueden volverse locos con sangre y sangre como resultado de una batalla de jefe.