Was ist ein Bosskampf?
Ein Bosskampf ist sowohl in Video- als auch in Computerspielen häufig vorkommend. Am Ende eines Videospiels kann ein Bosskampf stattfinden und muss gewonnen werden, damit das Spiel als fertig betrachtet wird. Ein Videospiel wird häufiger einen Boss -Kampf haben, da das Spiel zunehmend schwieriger wird. Bei einem Lauf und Schießen kann ein Bosskampf auftreten, um Zugang zum nächsten Level des Spiels zu erhalten. In der ursprünglichen Sega -Version von Sonic the Hedgehog musste Sonic beispielsweise jedes Mal eine Bosskampf durchführen, wenn drei Spielstufen abgeschlossen waren. Dies würde dann zu einem neuen Abschnitt mit drei Ebenen führen, der als "Zone" bezeichnet wird. Im Allgemeinen sind diese Schlachten hilfreich, da sie die Erfahrungspunkte des Kämpfers oder der Kämpfer erhöhen, was sie zu besseren Kämpfer für härtere Abschnitte machen würde.
Dies ist insbesondere bei der Final Fantasy -Serie und anderen Spielen wie der Shining Force -Serie der Fall. Die meisten Abschnitte und der Zugang zu schwierigeren Bereichen müssen durch den Gewinn einer Boss -Schlacht gewinnen. Darüber hinaus führt das Gewinnen des Bosskampfs zu enormen Erlebnispunkten, damit die Charaktere bereit sind, schwierigere Monster zu kämpfen.
Einige Videospiele wie die Zelda -Serie für Nintendo haben die Erfahrungspunkte, die sich aus einem Boss -Kampf ergeben, vereinfacht. Stattdessen können die Zelda -Kämpfer zusätzliche Lebenspunkte gewinnen, die normalerweise als Herzen gezeigt werden, und können auch nützliche Gegenstände aus einem Bosskampf erhalten. Der Schulleiter hinter den Bosse -Experience -Punkten des Final Fantasy -Typs ist, dass diese den alten Spielen wie Dungeons und Dragons ähneln, die Fantasy -Videospiele inspiriert haben. In diesen Spielen bedeuteten erfolgreiche Schlachten, dass die Charaktere eines Spielers geschickter wurden, desto länger spielten sie das Spiel.
Umgekehrt bedeutet das Spielen in einem Run -and -Shoot -Spiel im Allgemeinen im Allgemeinen, dass der Spieler bessere Fähigkeiten beim Spielen des Spiels erlangt hat und somit einen Boss -Kampf in Angriff nehmen kann. Es ist der Spieler und nicht der Charakter, der in härteren Bosskämpfen geschickt werden muss.
Der Begriff Bosskampf bedeutet nicht immer, dass ein gewalttätiger Kampf oder ein getötetes Töten stattfindet. Im Allgemeinen sprangen die Boss -Schlachtkämpfe der frühen Sonic -Spiele einfach in Dr. Robotnik, bis er wegging. Er wurde vorübergehend, aber nicht dauerhaft besiegt.
Viele E-Rating-Spiele haben eine Variante des Bosskampfs, aber weder den Tod von Charakteren noch den Tod von Chefs. Tatsächlich benutzen einige den Euphemismus „KO“ oder klopft anstatt tot aus. Andererseits beschäftigen T-bewertete oder M-Bewertungsspiele im Allgemeinen den Kampf in seinem wörtlichsten Sinne und können als Bosskampf mit Blut und Gore amok laufen.