Was ist ein Bosskampf?
Ein Bosskampf ist sowohl in Videospielen als auch in Computerspielen ein häufiges Ereignis. Ein Bosskampf kann am Ende eines Videospiels stattfinden und muss gewonnen werden, damit das Spiel als beendet gilt. In einem Videospiel wird es immer häufiger zu einem Bosskampf kommen, da das Spiel immer schwieriger wird.
Insbesondere Abenteuer- oder Fantasy-Spiele sowie Laufen und Schießen werden wahrscheinlich mehrere Bosse haben. In einem Run and Shoot kann ein Bosskampf stattfinden, um Zugang zum nächsten Level des Spiels zu erhalten. In der ursprünglichen Sega-Version von Sonic the Hedgehog musste Sonic beispielsweise jedes Mal, wenn drei Level des Spiels abgeschlossen waren, einen Bosskampf austragen. Dies würde dann zu einem neuen Abschnitt mit drei Ebenen führen, der als "Zone" bezeichnet wird.
In Fantasy- oder Abenteuerspielen können Teile des Spiels mit einem Bosskampf enden. Im Allgemeinen sind diese Kämpfe hilfreich, da sie die Erfahrungspunkte des Kämpfers oder der beteiligten Kämpfer erhöhen, was sie zu besseren Kämpfern für schwierigere Abschnitte machen würde.
Dies gilt insbesondere für die Final Fantasy-Serie und andere Spiele wie die Shining Force-Serie. Die meisten Abschnitte und der Zugang zu schwierigeren Bereichen müssen durch den Sieg eines Bosskampfes erlangt werden. Darüber hinaus führt der Sieg im Bosskampf zu einem enormen Gewinn an Erfahrungspunkten, sodass die Charaktere bereit sind, gegen schwierigere Monster zu kämpfen.
Einige Videospiele wie die Zelda-Serie für Nintendo haben die Erfahrungspunkte aus einem Bosskampf vereinfacht. Stattdessen können die Zelda-Kämpfer zusätzliche Lebenspunkte erhalten, die normalerweise als Herz angezeigt werden. Außerdem können sie nützliche Gegenstände aus einem Bosskampf erhalten. Das Prinzip hinter den Erfahrungspunkten von Final Fantasy-Bosskämpfen ist, dass diese den alten Spielen wie Dungeons and Dragons ähneln, die Fantasy-Videospiele inspiriert haben. In diesen Spielen bedeuteten erfolgreiche Schlachten, dass die Charaktere eines Spielers umso geschickter wurden, je länger sie das Spiel spielten.
Umgekehrt bedeutet längeres Spielen in einem Run-and-Shoot-Spiel im Allgemeinen, dass der Spieler bessere Fähigkeiten im Spielen des Spiels erworben hat und auf diese Weise einen Bosskampf angehen kann. Es ist der Spieler und nicht der Charakter, der geschickter werden muss, um bei härteren Bosskämpfen zu gewinnen.
Der Begriff Bosskampf bedeutet nicht immer, dass ein gewaltsamer Kampf oder ein Mord stattfindet. Im Allgemeinen prallten die Bosskampfkämpfe der frühen Sonic-Spiele einfach gegen Dr. Robotnik, bis er ging. Er wurde vorübergehend, aber nicht dauerhaft besiegt.
Viele E-Rated-Spiele haben eine Variante des Boss-Kampfes, beinhalten jedoch weder den Tod von Charakteren noch den Tod von Bossen. In der Tat verwenden einige den Euphemismus "KO" oder ko anstelle von tot. Auf der anderen Seite verwenden T- oder M-bewertete Spiele in der Regel den Kampf im wahrsten Sinne des Wortes und können als Ergebnis eines Bosskampfes mit Blut und Blut Amok rennen.