Cos'è una battaglia per i boss?

Una battaglia per i boss è un evento frequente sia nei giochi di videogiochi che per computer. Una battaglia per i boss può verificarsi alla fine di un videogioco e deve essere vinta per considerare il gioco. Più frequentemente, un videogioco avrà molte battaglia per boss, poiché il gioco diventa progressivamente più difficile.

in particolare avventure o giochi fantasy, e correre e scattare, probabilmente avrà più boss. In una corsa e un tiro, può verificarsi una battaglia per i boss per ottenere l'accesso al livello successivo del gioco. Ad esempio, nella versione SEGA originale di Sonic the Hedgehog, Sonic ha dovuto intraprendere una battaglia per i boss ogni volta che sono stati completati tre livelli del gioco. Ciò comporterebbe quindi una nuova sezione a tre livelli a tema, chiamata "zona".

in giochi fantasy o avventura, le sezioni del gioco potrebbero finire con una battaglia per boss. Generalmente queste battaglie sono utili poiché aumentano i punti di esperienza del combattente o dei combattenti, il che li renderebbe migliori combattenti per sezioni più difficili.

Questo è in particolare il caso della serie Final Fantasy e altri giochi come la Shining Force Series. La maggior parte delle sezioni e l'accesso a aree più difficili devono essere ottenuti vincendo una battaglia per i boss. Inoltre, vincere la battaglia del boss tende a provocare enormi guadagni nei punti di esperienza in modo che i personaggi siano pronti a combattere mostri più difficili.

Alcuni videogiochi come la serie Zelda per Nintendo hanno semplificato i punti di esperienza derivanti da una battaglia per i boss. Invece i combattenti di Zelda possono guadagnare punti di vita extra, di solito mostrati come cuori, e possono anche ottenere oggetti utili da una battaglia dei boss. Il preside dietro i punti di esperienza di battaglia del boss del tipo Final Fantasy è che questi sono simili ai vecchi giochi come Dungeons e Dragons che hanno ispirato i videogiochi fantasy. In questi giochi, battaglie di successo significavano che i personaggi di un giocatore sono diventati più abili, più a lungo hanno giocato il gioco.

Al contrario, in una partita di corsa e scatto, giocare più a lungo in genere significa che il giocatore ha acquisito una migliore abilità nel giocare e può quindi affrontare una battaglia per boss. È il giocatore e non il personaggio che deve diventare più abile vincere in combattimenti più difficili.

Il termine battaglia del boss non significa sempre che si svolge una battaglia o un uccisione violento. In generale, i combattimenti di battaglia dei boss dei primi giochi sonori sono semplicemente rimbalzando nel Dr. Robotnik, fino a quando non è andato via. Fu sconfitto temporaneamente ma non permanentemente.

Molti giochi e-rated hanno una variante della battaglia dei boss ma non coinvolgono né la morte dei personaggi né la morte dei boss. In effetti alcuni usano l'eufemismo "ko" o eliminati invece di morti. D'altra parte, i giochi a T-rate o M-rated generalmente impiegano la battaglia nel suo senso più letterale e possono correre con sangue e sangue come risultato di una battaglia per boss.

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