Hvad er en bosskamp?
En bosskamp er en hyppig begivenhed i både video- og computerspil. En bosskamp kan forekomme i slutningen af et videospil og skal vindes for at spillet kan betragtes som færdigt. Oftere vil et videospil have mange bosskamp, da spillet gradvist bliver vanskeligere.
især eventyr- eller fantasispil og kører og skyder, vil sandsynligvis have flere chefer. I et løb og skyde kan en bosskamp forekomme for at få adgang til det næste niveau af spillet. For eksempel i den originale Sega -version af Sonic the Hedgehog var Sonic nødt til at gennemføre en bosskamp, hver gang tre niveauer af spillet blev afsluttet. Dette ville derefter resultere i et nyt tema -afsnit med tre niveauer, kaldet en "zone."
I fantasy- eller eventyrspil kan sektioner af spillet ende med en bosskamp. Generelt er disse kampe nyttige, da de øger fighter eller krigere eller krigere, der er involveret, hvilket ville gøre dem til bedre krigere for hårdere sektioner.
Dette er især tilfældet med Final Fantasy -serien og andre spil som Shining Force -serien. De fleste sektioner og adgang til vanskeligere områder skal opnås ved at vinde en bosskamp. Endvidere har det at vinde bosskampen en tendens til at resultere i enorme gevinster i oplevelsespunkter, så figurer er klar til at kæmpe mere vanskelige monstre.
Nogle videospil som Zelda -serien for Nintendo har forenklet oplevelsespunkterne som følge af en bosskamp. I stedet kan Zelda Fighters få ekstra livspunkter, normalt vist som hjerter, og kan også få nyttige ting fra en bosskamp. Rektor bag Final Fantasy Type Boss Battle Experience Points er, at disse ligner de gamle spil som fangehuller og drager, der inspirerede fantasy -videospil. I disse spil betød succesrige kampe, at en spillers karakterer blev mere dygtige, jo længere tid de spillede spillet.
Omvendt betyder det i et løb og shoot -spil at spille spillet længere, at spilleren har erhvervet bedre dygtighed til at spille spillet og kan således tackle en bosskamp. Det er spilleren og ikke den karakter, der skal blive mere dygtig til at vinde ved hårdere bosskampe.
Udtrykket bosskamp betyder ikke altid, at en voldelig kamp eller drab finder sted. Generelt sprang boss -kampkampene for de tidlige Sonic -spil simpelthen ind i Dr. Robotnik, indtil han gik væk. Han blev besejret midlertidigt, men ikke permanent.
Mange e-klassificerede spil har en variant af bosskampen, men involverer hverken død af karakterer eller chefernes død. Faktisk bruger nogle eufemismen "ko" eller slået ud i stedet for død. På den anden side anvender T-klassificerede eller M-klassificerede spil generelt kamp i sin mest bogstavelige forstand og kan køre amok med blod og gore som et resultat af en bosskamp.