Hvad er en bosslag?

En bosskamp er en hyppig forekomst i både video- og computerspil. En bosskamp kan forekomme i slutningen af ​​et videospil, og det skal vindes for at spillet kan betragtes som færdigt. Oftere vil et videospil have en boss-kamp, ​​da spillet bliver gradvis vanskeligere.

Især eventyr- eller fantasispil, og løb og skyder, vil sandsynligvis have flere chefer. I et løb og skyde kan en bosskamp forekomme for at få adgang til det næste niveau i spillet. I den originale Sega-version af Sonic the Hedgehog måtte Sonic f.eks. Foretage en bosskamp hver gang tre niveauer af spillet blev afsluttet. Dette ville derefter resultere i et nyt tema med tre niveauer, kaldet en "zone".

I fantasy- eller eventyrspil kan dele af spillet ende med en bosskamp. Generelt er disse kampe nyttige, da de øger oplevelsespunkterne for jagerflyet eller krigere involverer, hvilket ville gøre dem til bedre krigere for hårdere sektioner.

Dette er især tilfældet med Final Fantasy Series og andre spil som Shining Force Series. De fleste sektioner og adgang til vanskeligere områder skal opnås ved at vinde en bosskamp. Endvidere har det at vinde bosskampen en tendens til at resultere i enorme gevinster i oplevelsespoint, så figurerne er klar til at kæmpe mere vanskelige monstre.

Nogle videospil som Zelda-serien til Nintendo har forenklet oplevelsespunkter, der følger af en bosskamp. I stedet får Zelda-krigere ekstra livspunkter, som normalt vises som hjerter, og også kan få nyttige ting fra en bosskamp. Hovedstolen bag point-oplevelsespunkterne for Final Fantasy-typen er, at disse ligner de gamle spil som Dungeons og Dragons, der inspirerede fantasy-videospil. I disse spil betød succesrige kampe, at en spillers karakterer blev mere dygtige, jo længere de spillede spillet.

Omvendt, i et løb og skyde spil, betyder det at spille spillet længere generelt, at spilleren har opnået bedre evner til at spille spillet og kan dermed tackle en bosskamp. Det er spilleren og ikke den karakter, der skal blive mere dygtig til at vinde ved hårdere boss kampe.

Udtrykket bosskamp betyder ikke altid, at en voldelig kamp eller drab finder sted. Generelt sprang bosskampkampene i de tidlige Sonic-spil simpelthen ind i Dr. Robotnik, indtil han gik væk. Han blev besejret midlertidigt, men ikke permanent.

Mange E-klassificerede spil har en eller anden variant af bosskampen, men involverer hverken personers død eller bosses død. Faktisk bruger nogle eufemismen "KO" eller bliver slået ud i stedet for død. På den anden side anvender T-klassificerede eller M-klassificerede spil generelt kamp i sin mest bogstavelige forstand og kan køre amok med blod og kæmpe som resultat af en bosskamp.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?