Vad är en bosskamp?

En bosskamp är ofta förekommande i både video- och datorspel. En bosskamp kan inträffa i slutet av ett videospel och måste vinnas för att spelet ska betraktas som färdig. Oftare kommer ett videospel att ha många bosskamp, ​​eftersom spelet blir gradvis svårare.

Särskilt äventyr eller fantasyspel, och kör och skott, kommer förmodligen att ha flera chefer. I en körning kan en bosskamp inträffa för att få tillgång till nästa nivå i spelet. Till exempel, i den ursprungliga SEGA -versionen av Sonic the Hedgehog, var Sonic tvungen att genomföra en bosskamp varje gång tre nivåer i spelet slutfördes. Detta skulle då resultera i ett nytt tema -avsnitt med tre nivåer, kallad en "zon."

i fantasy- eller äventyrsspel, kan avsnitt av spelet sluta med en bosskamp. Generellt sett är dessa strider till hjälp eftersom de ökar upplevelserna för kämpen eller kämparna involverar, vilket skulle göra dem bättre kämpar för hårdare sektioner.

Detta är särskilt fallet med Final Fantasy -serien och andra spel som The Shining Force Series. De flesta sektioner och tillgång till svårare områden måste erhållas genom att vinna en bosskamp. Att vinna bossstriden tenderar vidare att resultera i enorma vinster i erfarenhetspoäng så att karaktärer är redo att slåss mot svårare monster.

Några videospel som Zelda -serien för Nintendo har förenklat de erfarenhetspoäng som härrör från en bosskamp. Istället kan Zelda Fighters få extra livspoäng, vanligtvis visas som hjärtan, och kan också få användbara föremål från en bosskamp. Rektor bakom Final Fantasy Type Boss Battle Experience -poäng är att dessa liknar de gamla spelen som Dungeons and Dragons som inspirerade fantasy -videospel. I dessa spel innebar framgångsrika strider att en spelares karaktärer blev mer skickliga, ju längre de spelade spelet.

Omvänt, i ett kör- och shoot -spel, spelar spelet längre i allmänhet att spelaren har förvärvat bättre skicklighet på att spela spelet och därmed kan ta itu med en bosskamp. Det är spelaren och inte karaktären som måste bli mer skicklig att vinna på hårdare boss -slagsmål.

Termen Boss Battle betyder inte alltid att en våldsam strid eller dödande äger rum. I allmänhet studsade Boss Battle -slagsmål från de tidiga Sonic -spelen helt enkelt in i Dr. Robotnik, tills han gick bort. Han besegrades tillfälligt men inte permanent.

Många e-klassade spel har en viss variant av bosskampen men involverar varken karaktärernas död eller bossarnas död. I själva verket använder vissa eufemismen "KO" eller slog ut istället för döda. Å andra sidan använder T-klassade eller M-klassade spel i allmänhet strid i sin mest bokstavliga mening och kan köra amok med blod och gore som ett resultat av en bosskamp.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?