Vad är en Boss Battle?
En bossstrid är ofta i både videospel och dataspel. En bosstrid kan inträffa i slutet av ett videospel och måste vinnas för att spelet ska betraktas som färdig. Oftare kommer ett videospel att ha många en boss kamp, eftersom spelet blir allt svårare.
Särskilt äventyrs- eller fantasyspel, och springa och skjuta, kommer förmodligen att ha flera chefer. I en run and shoot kan en bosskamp inträffa för att få tillgång till nästa nivå i spelet. Till exempel, i den ursprungliga Sega-versionen av Sonic the Hedgehog, var Sonic tvungen att genomföra en bosskamp varje gång tre nivåer i spelet slutfördes. Detta skulle sedan resultera i en ny teman med tre nivåer, kallad en "zon".
I fantasy- eller äventyrsspel kan delar av spelet sluta med en bosskamp. I allmänhet är dessa strider användbara eftersom de ökar erfarenhetspoängen för kämpen eller kämparna involverar, vilket skulle göra dem bättre kämpar för hårdare avsnitt.
Detta är särskilt fallet med Final Fantasy Series och andra spel som Shining Force Series. De flesta sektioner och tillgång till svårare områden måste uppnås genom att vinna en bosskamp. Vidare tenderar att vinna bosskampen att resultera i enorma vinster i erfarenhetspoäng så att karaktärer är redo att slåss mot svårare monster.
Vissa videospel som Zelda-serien för Nintendo har förenklat upplevelsepunkterna till följd av en bosskamp. Istället kan Zelda-kämparna få extra livspoäng, vanligtvis visas som hjärtan, och också kan få användbara saker från en bosskamp. Huvudet bakom poängupplevelsepunkterna för Final Fantasy-typen är att dessa liknar de gamla spelen som Dungeons och Dragons som inspirerade fantasy-videospel. I dessa spel innebar framgångsrika strider att en spelares karaktärer blev mer skickliga, ju längre de spelade spelet.
Omvänt, i en run and shoot-spel, spelar spelet längre i allmänhet betyder det att spelaren har förvärvat bättre skicklighet att spela spelet och därmed kan hantera en bosskamp. Det är spelaren och inte den karaktär som måste bli mer skicklig för att vinna vid hårdare bossstrider.
Termen bossstrid betyder inte alltid att en våldsam strid eller dödande äger rum. I allmänhet studsade boss-kampstriderna från de tidiga Sonic-spelen till Dr. Robotnik tills han gick bort. Han besegrades tillfälligt men inte permanent.
Många E-rankade spel har någon variant av bosskampen men involverar varken döden av karaktärer eller döden av chefer. I själva verket använder vissa eufemismen "KO" eller slås ut istället för döda. Å andra sidan använder T-rankade eller M-rankade spel i allmänhet strid i sin mest bokstavliga mening och kan köra amok med blod och gore som ett resultat av en bossstrid.