Hvad er sfære kortlægning?

I computergrafik kan sfære kortlægning henvise til en af ​​to metoder, der bruges til at anvende et billede eller proceduremæssig struktur på en tredimensionel (3D) sfære. Generisk anvendes sfære-kortlægning til at anvende et to-dimensionelt (2D) rasteriseret billede på overfladen af ​​en kugle, der forvrænger det flade billede, der matcher de polære koordinater af formen. Kortlægning af sfære bruges også til at beskrive en form for miljømæssig kortlægning, der bruger et forudindgivet billede af scenen, der er kortlagt på overfladen af ​​en sfære på en måde, der får sfæren til at se ud til at afspejle miljøet omkring det, som en kugle lavet af perfekt reflekterende metal. Begge typer af sfære-kortlægning resulterer i en tredimensionel sfære, der har en struktur anvendt på dens overflade, selvom miljømæssig kortlægning forvrænger billedet på en anden måde end sfærisk projektionskortlægning.

Når det bruges til at anvende en struktur på en kugleform,Kortkortlægning tager et 2D -billede og projicerer det på overfladen af ​​kuglen, der er struktureret. Billedet følger sfærens koordinatsystem, hvor hvert toppunkt på overfladen stemmer overens, ligesom skæringspunktet mellem længdegrad og breddegrad på en klode. Dette betyder, at når billedet når polerne på kuglen på toppen og bunden, vil billedet begynde at komprimere mod et enkelt toppunkt, hvilket effektivt forvrænger billedet. I mange tilfælde med et korrekt skabt teksturbillede giver dette et mere naturligt udseende til sfæren i modsætning til at bruge terningskortlægning eller cylinderkortlægning. Denne teknik bruges til at skabe grafik og animationer af teksturerede kugler såsom planetens jord med satellitbilleder af verdenshavene og kontinenterne.

Når det bruges i miljømæssig kortlægning, er Sfære -kortlægning en hurtig måde at oprette et objekt, der ser ud til at have en spejloverflade. Processen beregner lysvektorerne fra overfladen af ​​kuglen, og den vektor oversættes derefter til CoorDinates, der bruges til at finde farven inden for et 2D -billede. I modsætning til kortlægningskortlægning forvrænger den reflekterende version billedet på en lidt anden måde.

En fordel ved at bruge miljømæssig sfære kortlægning er, at det er meget hurtigt sammenlignet med andre metoder, såsom stråleporing, som dynamisk beregner reflektionen baseret på objekterne i scenen. Metoden er hurtig, fordi reflektionen faktisk er et forudgivet billede. Dette fører til nogle komplikationer med teknikken, fordi dynamiske ændringer i miljøet eller genstande, der bevæger sig i scenen, ikke vil blive vist i reflektionen. Fordi den opfattede refleksion er statiske, vil konkave former, der modtager kortlægningen, ikke afspejle sig selv, hvilket forårsager en til tider forvirrende visuel effekt.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?