Was macht ein Game Writer?

Ein Game Writer ist an der Entwicklung der Handlung und des Dialogs eines Spiels beteiligt. In einigen Spieleentwicklungsunternehmen wird der Game Writer gebeten, das gesamte Skript für ein Spiel zu schreiben, während andere Writer zu einem späteren Zeitpunkt in der Entwicklung einstellen. Sobald das Skript geschrieben ist, muss der Verfasser die Details der Handlung und der Zeichen erstellen.

Die genaue Rolle eines Spieleschreibers hängt von der Firma und der Stellenbeschreibung ab. Es gibt manchmal eine Überschneidung zwischen einem Game Writer und einem Game Designer, obwohl sich der Designer normalerweise auf das gesamte Spiel konzentriert, einschließlich der Story, des Erscheinungsbilds und des Gleichgewichts. Der Autor konzentriert sich oft nur auf die Handlung und die Gespräche zwischen den Charakteren. In einigen Unternehmen können die beiden Positionen zu einer einzigen Position zusammengefasst werden, obwohl dies relativ ungewöhnlich ist. Größere Spieleentwicklungsunternehmen haben mit größerer Wahrscheinlichkeit getrennte Mitarbeiter für die beiden Positionen, insbesondere weil eine gute Handlung und ein gutes Drehbuch für ein erfolgreiches Spiel als wesentlich angesehen werden.

Eine der Hauptaufgaben eines Spieleschreibers ist es, die gesamte Geschichte zu entwickeln. Wie viel Einfluss ein Autor auf die gesamte Handlung eines Spiels hat, hängt davon ab, wann er in den Entwicklungsprozess einbezogen wird. Wenn der Autor von Anfang an Teil des Teams ist, hat er oft mehr Verantwortung für die Geschichte. In vielen Fällen wird der Autor jedoch zu einem späteren Zeitpunkt in das Team aufgenommen. In dieser Situation ist es die Aufgabe des Autors, die Geschichte zu bewerten und zu optimieren, während er nach Fehlern oder Inkonsistenzen sucht.

Die Erzählung und Interaktion zwischen Charakteren in einem Spiel ist oft die Hauptverantwortung eines Spielautors. Ein Game Writer muss eine Handlung aufnehmen und ein Skript entwickeln, das für die Zielgruppe geeignet ist. Dies kann das Bilden von Persönlichkeiten für Charaktere, das Entwickeln neuer Charaktere und das Entscheiden, wie sich die Storyline im Verlauf des Spiels weiterentwickeln soll, einschließen.

Spiele unterscheiden sich von anderen Unterhaltungsformen wie Filmen, da der Benutzer die Kontrolle darüber hat, was er oder sie tut. Aus diesem Grund muss ein Autor in der Lage sein, eine Handlung zu erstellen, die immersiv ist, dem Spieler jedoch das Gefühl gibt, ein Teil der Welt zu sein. Einige Spiele sind linear im Design, was bedeutet, dass der Game Writer mehr Kontrolle darüber hat, wie sich der Spieler durch die Welt bewegt. Andere Spiele sind offener, was das Schreiben einer starken Handlung erschweren kann.

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