게임 작가는 무엇을 하는가?
게임 작가는 게임의 스토리와 대화를 개발하는 데 참여합니다. 일부 게임 개발 회사에서는 게임 제작자에게 게임의 전체 스크립트를 작성해야하는 반면, 다른 게임 개발 회사는 나중에 개발 단계에서 작가를 고용합니다. 스크립트가 작성되면 작성기는 플롯과 문자의 세부 사항을 작성해야합니다.
게임 작가의 정확한 역할은 회사와 직업 설명에 달려 있습니다. 디자이너는 일반적으로 스토리, 모양 및 균형을 포함하여 전체 게임에 중점을 두지 만 게임 작성자와 게임 디자이너간에 겹치는 경우가 있습니다. 작가는 종종 스토리와 캐릭터 간의 대화에 중점을 둡니다. 일부 회사에서는 비교적 드물지만 두 회사를 단일 위치로 결합 할 수 있습니다. 대규모 게임 개발 회사는 특히 성공적인 스토리 라인과 스크립트가 성공적인 게임의 필수 요소로 여겨지기 때문에 두 직책에 대해 별도의 직원을 보유 할 가능성이 높습니다.
게임 작가의 주요 직업 중 하나는 전체 스토리를 개발하는 것입니다. 작가가 게임의 전반적인 음모에 얼마나 많은 영향을 미치는지는 그가 개발 과정에 참여하는 시점에 달려 있습니다. 작가가 처음부터 팀의 일원이라면 이야기에 대한 책임이 훨씬 더 많습니다. 그러나 많은 경우에 작가는 이후 단계에서 팀으로 옮겨집니다. 이 상황에서 작가의 임무는 오류나 불일치를 확인하면서 스토리를 평가하고 미세 조정하는 것입니다.
게임에서 등장 인물의 내레이션과 상호 작용은 종종 게임 작가의 주요 책임입니다. 게임 작가는 스토리를 작성하고 대상 독자에게 적합한 스크립트를 개발해야합니다. 여기에는 캐릭터의 성격 형성, 새로운 캐릭터 등장, 게임이 진행됨에 따라 스토리 라인이 어떻게 진행 될지 결정하는 것이 포함될 수 있습니다.
게임은 사용자가 자신이하는 일을 제어 할 수 있기 때문에 영화와 같은 다른 형태의 오락과 다릅니다. 이런 이유로 작가는 몰입감이있는 스토리 라인을 만드는 데 능숙해야하지만 플레이어는 마치 자신이 세상의 일부인 것처럼 느낄 수 있습니다. 일부 게임은 디자인이 선형이기 때문에 게임 작성자가 플레이어가 세상을 어떻게 움직이는 지 더 잘 제어 할 수 있습니다. 다른 게임은 더 개방적이어서 강력한 스토리 라인 작성 작업을 어렵게 만들 수 있습니다.