Que fait un auteur de jeu?
Un auteur de jeu est impliqué dans le développement du scénario et du dialogue d'un jeu. Dans certaines sociétés de développement de jeux, il est demandé au rédacteur de rédiger l'intégralité du script d'un jeu, tandis que d'autres font appel à des rédacteurs à un stade ultérieur du développement. Une fois le script écrit, l'auteur doit créer les détails de l'intrigue et des personnages.
Le rôle exact du rédacteur de jeu dépend de la société et de la description du poste. Il y a parfois un chevauchement entre un auteur de jeu et un concepteur de jeu, bien que le concepteur se concentre généralement sur le jeu en général, y compris l'histoire, l'apparence et l'équilibre. L'auteur se concentre souvent uniquement sur le scénario et les conversations entre les personnages. Dans certaines entreprises, les deux peuvent être combinés en une seule position, bien que cela soit relativement rare. Les entreprises de développement de jeux de grande taille sont plus susceptibles d'avoir des employés distincts pour les deux postes, notamment parce qu'un bon scénario et un bon scénario sont considérés comme essentiels au succès du jeu.
L'une des tâches principales d'un auteur de jeux est de développer l'histoire globale. L’influence d’un écrivain sur l’intrigue d’un jeu dépend du moment où il entre dans le processus de développement. Si l’écrivain fait partie de l’équipe depuis le début, il est souvent beaucoup plus responsable de l’histoire. Cependant, dans de nombreux cas, l’écrivain est ultérieurement intégré à l’équipe. Dans ce cas, le travail de l'écrivain consiste à évaluer et à ajuster le récit tout en vérifiant les erreurs ou incohérences.
La narration et l’interaction entre les personnages d’un jeu sont souvent la responsabilité première du scénariste. Un auteur de jeu doit créer un scénario et développer un scénario adapté au public cible. Cela peut inclure la formation de personnalités pour les personnages, la création de nouveaux personnages et la détermination de la suite du scénario dans le développement du jeu.
Les jeux sont différents des autres formes de divertissement, tels que les films, car l'utilisateur contrôle ce qu'il fait. Pour cette raison, un écrivain doit être habile à créer un scénario immersif qui permette au joueur de se sentir comme s'il faisait partie du monde. Certains jeux ont une conception linéaire, ce qui signifie que le rédacteur du jeu a un meilleur contrôle sur la façon dont le joueur se déplace dans le monde. D'autres jeux sont plus ouverts, ce qui peut rendre difficile la rédaction d'un scénario fort.