Was ist ein Heads -Up -Display?

Ein Heads -Up -Display (HUD) ist eine computergestützte Anzeige, die auf einer transparenten Oberfläche angezeigt wird, wie z. Dieses Display wurde ursprünglich zur Auslastung in militärischen Anwendungen entwickelt und hat viele Verwendungszwecke - einschließlich Flugsimulatoren, Automobile, Handelsflugzeuge und Motorradhelmen. Im Spielen haben viele Ego-Shooter-Schützen HUD-Displays. Es informiert unter anderem einen Kampfflugzeugpilot, Höhe, Luftgeschwindigkeit und Ausrichtung an der Horizontlinie, wodurch der Pilot den Instrumententafel nach unten schaut. Handelsflugzeuge haben ähnliche HUDs und einige Automobile zeigen eine, die Geschwindigkeit zeigt. Motorradhelme mit einem Kopf -up -Display auf der Visor -Schild -Projektgeschwindigkeit und der Zahnradnummer.S Drei grundlegende Teile: ein Computer, ein Kombinierer und eine Overhead Projector Unit (OPU). Die Computer mit dem Flugzeug sammeln und formatieren Daten aus dem Flugmanagementsystem sowie anderen Systemen, während die OPU die Daten auf einen Kombinierer projiziert. Ein Kombinierer besteht aus beschichtetem, transparentem Glas, das nur Licht in der grünen Wellenlänge reflektiert. Die OPU ist hinter dem Kopf des Piloten installiert, während der Kombinierer im Sichtfeld installiert ist. In einigen Modellen sind OPU und Combiner eine Einheit.

Die Refokination der Augen kann zu Müdigkeit führen, sodass die Köpfe eines Flugzeugs auf "Fokussierung auf Infinity" ermöglicht, das Pilot zu lesen, ohne sich zu verschieben. Bei der Verwendung in Automobilen ist das Display irgendwo gegen Ende der Motorhaube näher fokussiert. Motorradhelme haben auch einen relativen Schwerpunkt für maximalen Komfort.

Diese Art von Anzeige kann auch Augen sein und als tragbar getragen werdenGerät über ein Auge. Diese Art von HUD wird am häufigsten vom Militär vor Ort verwendet, um taktische Informationen anzuzeigen. Experimente werden auch für die Entwicklung eines Heads -Up -Displays durchgeführt, das Informationen direkt an die Retina des Auges senden würde.

Andere Arten von HUD-Geräten in der Entwicklung werden Synthetic Vision Systems (SVS) verwenden, um real-World-Computer-erzeugte Terrain aus hochauflösenden Datenbanken anzuzeigen. Wenn sich ein Flugzeug ohne Sichtbarkeit im Flug befindet, würde dieser Typ beispielsweise das Land auf dem Display umgeben. Wenn der Vektor des Flugzeugs auf ein Hindernis zusteuern würde, würde das Hindernis die Farbe im Display ändern, um den Piloten zu warnen und ausreichend Zeit für die Änderung des Verlaufs.

ANDERE SPRACHEN

War dieser Artikel hilfreich? Danke für die Rückmeldung Danke für die Rückmeldung

Wie können wir helfen? Wie können wir helfen?