ヘッドアップディスプレイとは何ですか?

Heads Up Display(HUD)は、ビューを維持しながら情報を表示するフロントガラスなど、透明な表面に表示されるコンピューター化された読み取りです。もともとは軍事用途での利用のために開発されたこのディスプレイには、フライトシミュレータ、自動車、商業航空機、オートバイヘルメットなど、多くの用途があります。ゲームでは、多くの一人称シューティングゲームがHUDディスプレイを備えています。

ヘッズアップディスプレイの目的は、データが必要な主要なタスクから気を散らさずに、視聴者に重要なデータを提供することです。戦闘機のパイロットに、他のデータの中でも、地平線ラインへの見出し、高度、空気速度、方向を通知します。これにより、パイロットがインストルメントパネルを見下ろす必要性が軽減されます。市販の飛行機には同様のHUDがあり、一部の自動車は速度を示すものを備えています。バイザーシールドプロジェクトの速度とギア番号のヘッドアップディスプレイを備えたオートバイヘルメット

航空機で使用されるディスプレイのタイプが必要ですs 3つの基本パーツ:コンピューター、コンバイナー、オーバーヘッドプロジェクターユニット(OPU)。コンピューターは航空機とインターフェースして、飛行管理システムや他のシステムからデータを収集およびフォーマットし、OPUはデータをコンバイナーに投影します。コンバイナーは、緑の波長の光のみを反映するコーティングされた透明なガラスで作られています。 OPUはパイロットの頭の後ろに設置され、コンバイナーは視野に設置されています。 一部のモデルでは、OPUとコンバイナーは1つのユニットです。

目を焦点を合わせると疲労を引き起こす可能性があるため、航空機のヘッドアップディスプレイは「無限に焦点を合わせている」ため、パイロットは焦点をシフトせずにディスプレイを読み取ることができます。自動車で使用すると、ディスプレイはフードの端近くのどこかに焦点を合わせます。オートバイヘルメットには、最大の快適性のための相対的な焦点もあります。

このタイプのディスプレイは、ポータブルとして着用される眼でもあります片目上のデバイス。このタイプのHUDは、戦術的な情報を表示するために、このタイプのHUDは最も頻繁に使用されます。また、目の網膜に直接情報を送信するヘッドアップディスプレイの開発のために、実験も進行中です。

開発中の他のタイプのHUDデバイスでは、合成ビジョンシステム(SVS)を使用して、高解像度データベースから実際のコンピューター生成された地形を表示します。たとえば、航空機が視認性のない飛行中の場合、このタイプは展示で周囲の土地をレンダリングします。航空機のベクトルが障害物に向かっている場合、障害物はディスプレイの色を変えてパイロットに警告し、コースを変更するのに十分な時間を提供します。

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