Wat is een heads-up display?
Een heads-up display (HUD) is een geautomatiseerde uitlezing die wordt weergegeven op een transparant oppervlak, zoals een voorruit, die informatie weergeeft met behoud van het zicht. Oorspronkelijk ontwikkeld voor gebruik in militaire toepassingen, heeft dit display veel toepassingen - inclusief vluchtsimulatoren, auto's, commerciële vliegtuigen en motorhelmen. In gaming hebben veel first-person shooters HUD-schermen.
Het doel van een heads-up display is om de kijker kritieke gegevens te verstrekken zonder hem of haar af te leiden van de primaire taak waarvoor de gegevens nodig zijn. Het informeert een straaljagerpiloot over koers, hoogte, luchtsnelheid en oriëntatie naar de horizonlijn, onder andere gegevens, waardoor de piloot minder hoeft te kijken naar het instrumentenpaneel. Commerciële vliegtuigen hebben vergelijkbare HUD's, en sommige auto's hebben een snelheidsweergave. Motorhelmen met een heads-up display op het vizierscherm project snelheid en versnellingsnummer.
Het type display dat in vliegtuigen wordt gebruikt, vereist drie basisonderdelen: een computer, combiner en een overheadprojectoreenheid (OPU). De computer werkt samen met het vliegtuig om gegevens van het vluchtbeheersysteem en andere systemen te verzamelen en te formatteren, terwijl de OPU de gegevens op een combiner projecteert. Een combiner is gemaakt van gecoat, transparant glas dat alleen licht reflecteert in de groene golflengte. De OPU wordt geïnstalleerd achter het hoofd van de piloot, terwijl de combiner in het gezichtsveld wordt geïnstalleerd. In sommige modellen zijn de OPU en combiner één eenheid.
Het opnieuw scherpstellen van de ogen kan vermoeidheid veroorzaken, dus het heads-up display van een vliegtuig is "gericht op oneindig" waardoor de piloot het display kan lezen zonder de focus te veranderen. Bij gebruik in auto's is het display dichterbij, ergens aan het einde van de motorkap. Motorhelmen hebben ook een relatief brandpunt voor maximaal comfort.
Dit type display kan ook oculair zijn, gedragen als een draagbaar apparaat over één oog. Dit type HUD wordt meestal gebruikt door militairen in het veld om tactische informatie weer te geven. Er zijn ook experimenten gaande voor de ontwikkeling van een heads-up display die informatie rechtstreeks naar het netvlies van het oog stuurt.
Andere typen HUD-apparaten die worden ontwikkeld, zullen Synthetic Vision Systems (SVS) gebruiken om real-world computergegenereerd terrein weer te geven vanuit databases met een hoge resolutie. Wanneer een vliegtuig bijvoorbeeld niet zichtbaar is, zou dit type omringend land op het display weergeven. Als de vector van het vliegtuig op weg was naar een obstakel, zou het obstakel van kleur veranderen op het display om de piloot te waarschuwen, waardoor er voldoende tijd was om van koers te veranderen.