O que é um Heads Up Display?

Um heads up display (HUD) é uma leitura computadorizada exibida em uma superfície transparente, como um para-brisa, que exibe informações enquanto mantém a exibição. Originalmente desenvolvido para utilização em aplicações militares, esse monitor tem muitos usos - incluindo simuladores de vôo, automóveis, aviões comerciais e capacetes para motociclistas. Nos jogos, muitos atiradores em primeira pessoa exibem telas HUD.

O objetivo de uma exibição heads-up é fornecer dados críticos ao visualizador, sem distraí-lo da tarefa principal para a qual os dados são necessários. Informa um piloto de jato de combate sobre direção, altitude, velocidade do ar e orientação para a linha do horizonte, entre outros dados, o que diminui a necessidade de o piloto olhar para o painel de instrumentos. Aviões comerciais têm HUDs semelhantes, e alguns automóveis apresentam uma velocidade que mostra. Os capacetes para motociclistas com uma exibição heads-up no visor protegem a velocidade do projeto e o número da engrenagem.

O tipo de exibição usado em aeronaves requer três partes básicas: um computador, combinador e uma unidade de projetor (OPU). O computador faz interface com a aeronave para coletar e formatar dados do sistema de gerenciamento de vôo e de outros sistemas, enquanto a OPU projeta os dados em um combinador. Um combinador é feito de vidro transparente revestido que reflete apenas a luz no comprimento de onda verde. O OPU é instalado atrás da cabeça do piloto, enquanto o combinador é instalado no campo de visão. Em alguns modelos, o OPU e o combinador são uma unidade.

A reorientação dos olhos pode causar fadiga, de modo que o monitor heads up de uma aeronave é "focado no infinito", permitindo ao piloto ler o visor sem mudar o foco. Quando usado em automóveis, a tela é focada mais perto, em algum lugar próximo ao final do capô. Os capacetes para motociclistas também têm um ponto focal relativo para o máximo conforto.

Esse tipo de tela também pode ser ocular, usado como um dispositivo portátil sobre um olho. Esse tipo de HUD é mais frequentemente usado pelos militares em campo para exibir informações táticas. Também estão em andamento experimentos para o desenvolvimento de um monitor heads-up que envie informações diretamente para a retina do olho.

Outros tipos de dispositivos HUD em desenvolvimento usarão o Synthetic Vision Systems (SVS) para exibir terrenos gerados por computador no mundo real a partir de bancos de dados de alta resolução. Quando uma aeronave está em voo sem visibilidade, por exemplo, esse tipo renderiza a terra circundante no monitor. Se o vetor da aeronave fosse direcionado para um obstáculo, o obstáculo mudaria de cor na tela para avisar o piloto, proporcionando tempo suficiente para mudar de rumo.

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