¿Cuáles son los diferentes trabajos de diseñador de juegos?
Jugar juegos es un aspecto importante de la interacción social y la construcción de comunidades. Un diseñador de juegos es alguien que es responsable de proponer nuevas ideas para juegos. Estos juegos pueden ser educativos, de mesa, de video o de naturaleza física. Los trabajos de diseñador de juegos se pueden dividir en cuatro categorías: crear especificaciones de juego y argumentos, escribir una propuesta o caso de negocios, trabajar con programadores y probar juegos.
No se requieren credenciales académicas específicas para convertirse en diseñador de juegos. Inventores, maestros, artistas y dueños de negocios son solo algunas de las personas que han diseñado juegos exitosos. El criterio principal para un diseñador de juegos es la creatividad, la dedicación y la pasión. La mayoría de los diseñadores de juegos son creativos y disfrutan jugando juegos, generalmente en el mismo género y tipo de juego que él o ella diseña.
Uno de los trabajos de diseño de juegos más creativos es el desarrollo real de una historia de juego. El diseñador debe considerar los datos demográficos del público objetivo y tener una visión clara del propósito del juego. Una vez que estos dos elementos están finalizados, el diseñador del juego desarrolla las especificaciones para el juego, como el formato, el número de jugadores y el género. En base a estas decisiones, el diseñador del juego puede comenzar a desarrollar el esquema básico del juego.
El menos divertido de todos los trabajos de diseñador de juegos es el desarrollo y la presentación del caso de negocios para el juego. La financiación y los inversores deben estar asegurados antes de que el trabajo pueda comenzar. El caso de negocio y la propuesta es una documentación escrita que identifica claramente el mercado objetivo para el juego, un punto de precio propuesto y el volumen de ventas estimado. Muchos diseñadores de juegos contratan escritores de propuestas profesionales para mejorar las posibilidades de obtener apoyo financiero.
Una vez que se ha acordado la financiación, el diseñador del juego trabaja con programadores y desarrolladores para crear el juego real. El conjunto de habilidades requerido depende del tipo de juego. Por ejemplo, un juego de mesa educativo requiere artistas visuales y educadores. Un videojuego requiere programadores informáticos expertos en varios idiomas y artistas gráficos.
Cuando se termina un prototipo del juego, los seres de prueba de aceptación del usuario. Se invita a un grupo de enfoque o muestra del mercado objetivo a jugar el juego y proporcionar comentarios. Estas sesiones generalmente se graban, para que los desarrolladores puedan identificar cualquier área de confusión o puntos en el juego donde la actividad fue la más agradable para los participantes. Se realizan cambios en el diseño del juego, en función de la respuesta del grupo de enfoque.
Este proceso de prueba, cambio y reevaluación se repite varias veces, hasta que los usuarios estén contentos con el juego y el diseñador del juego esté satisfecho de que se hayan resuelto todos los problemas. Los juegos que se prueban bien con el mercado objetivo tienen una mayor probabilidad de éxito financiero que los juegos con los que los usuarios no están contentos. Asegurar la satisfacción del usuario es el más importante de todos los diferentes trabajos de diseñador de juegos.