다른 게임 디자이너 작업은 무엇입니까?

게임을하는 것은 사회적 상호 작용과 지역 사회 구축의 중요한 측면입니다. 게임 디자이너는 게임에 대한 새로운 아이디어를 제시 할 책임이있는 사람입니다. 이 게임은 교육, 보드, 비디오 또는 물리적 일 수 있습니다. 게임 디자이너 작업은 게임 사양 및 스토리 라인 만들기, 제안서 또는 비즈니스 사례 작성, 프로그래머와의 작업 및 테스트 게임의 네 가지 범주로 나눌 수 있습니다.

게임 디자이너가되기 위해 필요한 특정 학업 자격 증명은 없습니다. 발명가, 교사, 예술가 및 비즈니스 소유자는 성공적인 게임을 디자인 한 사람들 중 일부일뿐입니다. 게임 디자이너의 주요 기준은 창의성, 헌신 및 열정입니다. 대부분의 게임 디자이너는 독창적이며 게임을 즐깁니다. 일반적으로 디자인하는 것과 동일한 장르와 유형의 게임에서 게임을 즐깁니다.

가장 창의적인 게임 디자이너 작업 중 하나는 게임 스토리 라인의 실제 개발입니다. 디자이너는 대상 청중의 인구 통계를 고려해야하며게임의 목적에 대한 명확한 비전. 이 두 항목이 마무리되면 게임 디자이너는 형식, 플레이어 수 및 장르와 같은 게임 사양을 개발합니다. 이러한 결정에 따라 게임 디자이너는 게임의 기본 개요를 개발하기 시작할 수 있습니다.

모든 게임 디자이너 작업 중 가장 즐겁지 않은 것은 게임의 비즈니스 사례의 개발 및 프레젠테이션입니다. 일을 시작하기 전에 자금과 투자자를 확보해야합니다. 비즈니스 사례 및 제안은 게임의 대상 시장, 제안 된 가격대 및 예상 판매량을 명확하게 식별하는 서면 문서입니다. 많은 게임 디자이너들은 재정 지원 확보 가능성을 향상시키기 위해 전문 제안서 작성자를 고용합니다.

파이낸싱이 정리되면 게임 디자이너는 프로그래머 및 개발자와 협력하여 실제 게임을 만듭니다. 필요한 기술 세트는 달라집니다게임 유형에서 s. 예를 들어, 교육 보드 게임에는 시각 예술가와 교육자가 필요합니다. 비디오 게임에는 컴퓨터 프로그래머가 여러 언어 및 그래픽 아티스트로 숙련 된 컴퓨터 프로그래머가 필요합니다.

게임의 프로토 타입이 완료되면 사용자 수용 테스트 존재. 대상 시장의 포커스 그룹 또는 샘플이 게임을하고 피드백을 제공하도록 초대됩니다. 이 세션은 일반적으로 기록되므로 개발자는 참가자들에게 활동이 가장 즐거운 게임의 혼란이나 지점을 식별 할 수 있습니다. 포커스 그룹의 응답에 따라 게임 디자인이 변경됩니다.

이 테스트, 변경 및 재 테스트 프로세스는 사용자가 게임에 만족하고 게임 디자이너가 모든 문제가 해결되도록 만족할 때까지 여러 번 반복됩니다. 대상 시장에서 잘 테스트하는 게임은 사용자가 불행한 게임보다 재정적 성공 가능성이 높습니다. 사용자 만족도가 가장 중요합니다모든 다른 게임 디자이너 작업의 Mortant.

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