다른 게임 디자이너 직업은 무엇입니까?
게임을하는 것은 사회적 상호 작용과 커뮤니티 구축의 중요한 측면입니다. 게임 디자이너는 게임에 대한 새로운 아이디어를 내놓는 사람입니다. 이러한 게임은 교육, 보드, 비디오 또는 물리적 일 수 있습니다. 게임 디자이너 작업은 게임 사양 및 스토리 라인 생성, 제안서 또는 비즈니스 사례 작성, 프로그래머와의 작업 및 게임 테스트의 네 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
게임 디자이너가되기 위해 필요한 특정 학문적 자격은 없습니다. 발명가, 교사, 예술가 및 사업 소유자는 성공적인 게임을 디자인 한 사람들 중 일부일뿐입니다. 게임 디자이너의 기본 기준은 창의성, 헌신 및 열정입니다. 대부분의 게임 디자이너는 독창적이며 일반적으로 자신이 디자인 한 것과 동일한 장르와 유형의 게임에서 게임을 즐깁니다.
가장 창의적인 게임 디자이너 직업 중 하나는 게임 스토리 라인의 실제 개발입니다. 디자이너는 대상 청중의 인구 통계를 고려해야하고 게임 목적에 대한 명확한 비전을 가지고 있어야합니다. 이 두 항목이 완성되면 게임 디자이너는 형식, 플레이어 수 및 장르와 같은 게임 사양을 개발합니다. 이러한 결정에 따라 게임 디자이너는 게임의 기본 개요를 개발할 수 있습니다.
모든 게임 디자이너 직업 중 가장 즐겁지 않은 것은 게임의 비즈니스 사례를 개발하고 발표하는 것입니다. 작업을 시작하기 전에 자금과 투자자를 확보해야합니다. 비즈니스 사례 및 제안서는 게임의 목표 시장, 제안 된 가격 및 예상 판매량을 명확하게 식별하는 서면 문서입니다. 많은 게임 디자이너들이 전문적인 제안서를 작성하여 재정 지원을 확보 할 수있는 기회를 개선합니다.
파이낸싱이 준비되면 게임 디자이너는 프로그래머 및 개발자와 협력하여 실제 게임을 만듭니다. 필요한 기술 세트는 게임 유형에 따라 다릅니다. 예를 들어 교육용 보드 게임에는 시각 예술가와 교육자가 필요합니다. 비디오 게임에는 다국어 및 그래픽 아티스트에 능통 한 컴퓨터 프로그래머가 필요합니다.
게임의 프로토 타입이 완료되면 사용자 수락 테스트가 진행됩니다. 게임을하고 피드백을 제공하기 위해 대상 시장의 포커스 그룹 또는 샘플이 초대됩니다. 이러한 세션은 일반적으로 기록되므로 개발자는 활동이 참가자에게 가장 즐거웠 던 게임의 혼란 또는 포인트를 식별 할 수 있습니다. 포커스 그룹의 응답에 따라 게임 디자인이 변경됩니다.
이 테스트, 변경 및 재 테스트 프로세스는 사용자가 게임에 만족하고 게임 디자이너가 모든 문제가 해결되었다고 만족할 때까지 여러 번 반복됩니다. 목표 시장에서 잘 테스트되는 게임은 사용자가 만족하지 못한 게임보다 재무 성공 확률이 높습니다. 다른 모든 게임 디자이너 작업 중에서 사용자 만족을 보장하는 것이 가장 중요합니다.