さまざまなゲームデザイナーの仕事は何ですか?
ゲームをプレイすることは、社会的相互作用とコミュニティの構築の重要な側面です。 ゲームデザイナーは、ゲームの新しいアイデアを思い付く責任者です。 これらのゲームは、教育用、ボード、ビデオ、または物理的な性質のものです。 ゲームデザイナーの仕事は、ゲームの仕様とストーリーラインの作成、提案やビジネスケースの作成、プログラマーとの作業、ゲームのテストの4つのカテゴリに分類できます。
ゲームデザイナーになるために必要な特定の学術資格はありません。 発明家、教師、アーティスト、事業主は、成功したゲームを設計した人々のほんの一部です。 ゲームデザイナーの主な基準は、創造性、献身、情熱です。 ほとんどのゲームデザイナーは独創的で、通常は彼または彼女がデザインするのと同じジャンルとタイプのゲームでゲームを楽しんでいます。
最も創造的なゲームデザイナーの仕事の1つは、ゲームストーリーラインの実際の開発です。 設計者は、対象読者の人口統計を考慮し、ゲームの目的について明確なビジョンを持っている必要があります。 これらの2つの項目が完成すると、ゲーム設計者は形式、プレーヤー数、ジャンルなど、ゲームの仕様を作成します。 これらの決定に基づいて、ゲーム設計者はゲームの基本的なアウトラインの開発を開始できます。
すべてのゲームデザイナーの仕事の中で最も楽しくないのは、ゲームのビジネスケースの開発とプレゼンテーションです。 仕事を始める前に、資金と投資家を確保する必要があります。 ビジネスケースと提案は、ゲームのターゲット市場、提案された価格帯、および推定販売量を明確に識別する文書です。 多くのゲームデザイナーは、財政的支援を確保する可能性を高めるためにプロのプロポーザルライターを雇います。
資金調達が調整されると、ゲーム設計者はプログラマーと開発者と協力して実際のゲームを作成します。 必要なスキルセットは、ゲームの種類によって異なります。 たとえば、教育用ボードゲームにはビジュアルアーティストと教育者が必要です。 ビデオゲームには、複数の言語に精通したコンピュータープログラマーとグラフィックアーティストが必要です。
ゲームのプロトタイプが完成すると、ユーザー受け入れテストが開始されます。 ターゲットマーケットのフォーカスグループまたはサンプルを招待して、ゲームをプレイし、フィードバックを提供します。 通常、これらのセッションは記録されるため、開発者は、参加者にとってアクティビティが最も楽しかったゲームの混乱またはポイントを特定できます。 フォーカスグループの応答に基づいて、ゲームデザインが変更されます。
このテスト、変更、再テストのプロセスは、ユーザーがゲームに満足し、ゲーム設計者がすべての問題が解決されたことに満足するまで、複数回繰り返されます。 ターゲット市場で十分にテストされているゲームは、ユーザーが不満を抱いているゲームよりも経済的に成功する可能性が高くなります。 ユーザーの満足度を確保することは、さまざまなゲームデザイナーの仕事の中で最も重要です。