¿Cómo funciona la cámara lenta?

Se obtiene un efecto de cámara lenta al reproducir el material filmado a una velocidad más lenta que la velocidad que se usó para filmarlo, escalonando los fotogramas y haciendo que la acción parezca más lenta, a pesar de que realmente ocurrió en tiempo real. Hay varias formas de lograr este efecto y es una técnica común para hacer películas que se ve en todas partes, desde transmisiones deportivas hasta películas de arte.

Una forma de crear este aspecto es sobrecargar la cámara que se usa para filmar, lo que significa que la cámara filma a un ritmo más rápido de lo normal. Cuando la película resultante se proyecta con un proyector usando una velocidad regular, la película sobrecraqueada se verá en cámara lenta. También es posible interpolar fotogramas en una película que ya se ha producido para ralentizar la acción, creando cámara lenta. Esta técnica es útil porque se puede utilizar en la postproducción, después de que la película ya se filmó y alguien decide que quiere verla en cámara lenta.

En películas y programas de televisión, generalmente se toma una decisión consciente de usar la cámara lenta antes de tiempo, y la cámara se sobrecargará en el momento apropiado. En situaciones como espectáculos deportivos, la cámara lenta generalmente se logra mediante la interpolación de fotogramas en tomas de película a velocidad normal. Este tipo de cámara lenta a menudo se usa para resaltar un momento de interés o para reproducir una acción rápida a una velocidad que la gente realmente puede ver. En algunos juegos de deportes, una cámara puede sobreesfilarse continuamente para permitir la reproducción instantánea en cámara lenta.

La interpolación de trama puede ser complicada. Los cineastas modernos tienen la ventaja de los programas de computadora que se pueden utilizar para transformar los dos fotogramas circundantes para crear un nuevo fotograma que se combinará perfectamente cuando se reproduzca la película. Históricamente, los fotogramas interpolados a veces se hacían copiando uno de los fotogramas vecinos, lo que podría crear un aspecto entrecortado o extraño que a menudo atraía la atención de los críticos. A veces también se insertaban cuadros en blanco, lo que podía hacer que la película se agitara de una manera bastante molesta cuando se veía.

La técnica de cámara lenta fue desarrollada por August Musger, un cineasta austriaco que lamentablemente es recordado por poco más que esta contribución al arte de la filmación. Musger trabajó en una época en la que las velocidades de filmación y reproducción eran diferentes de lo que son hoy en día, y podría sorprenderse al ver la notable suavidad e incluso la apariencia de la cámara lenta moderna.

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