Hur fungerar Slow Motion?
En långsam rörelseeffekt uppnås genom att spela upp filmat material med en hastighet som är långsammare än den hastighet som användes för att filma det, varigenom ramarna förskjutas och att åtgärden verkar vara långsammare, även om den faktiskt inträffade i realtid. Det finns flera sätt att uppnå denna effekt och det är en vanlig teknik för filmframställning sett överallt från sportsändningar till konstfilmer.
Ett sätt att skapa det här utseendet är att överskrida kameran som används för att filma, vilket innebär att kameran filmer snabbare än den normalt skulle göra. När den resulterande filmen projiceras med en projektor med en vanlig hastighet, kommer den överrankade filmen att ses i slow motion. Det är också möjligt att interpolera ramar i film som redan har producerats för att bromsa handlingen och skapa långsam rörelse. Denna teknik är användbar eftersom den kan användas i efterproduktion, efter att filmen redan har tagits och någon beslutar att de vill se den i slow motion.
I filmer och tv-program fattas vanligtvis ett medvetet beslut om att använda slow motion i förväg, och kameran kommer att vara övercranked vid rätt tidpunkt. I situationer som sportshower uppnås vanligtvis långsam rörelse genom att interpolera bildrutor till filmbilder med normal hastighet. Denna typ av slow motion används ofta för att lyfta fram ett ögonblick av intresse eller för att spela upp snabba åtgärder med en hastighet som människor faktiskt kan se. Vid vissa sportspel kan en kamera stryka kontinuerligt för att göra omedelbar uppspelning i slow motion tillgänglig.
Raminterpolering kan vara svårt. Moderna filmtillverkare har fördelen med datorprogram som kan användas för att förma de två omgivande ramarna för att skapa en ny ram som mesh sömlöst när filmen spelas upp. Historiskt sett gjordes de interpolerade ramarna ibland genom att kopiera en av de angränsande ramarna, vilket kunde skapa en hackig eller konstig look som ofta lockade kritikernas uppmärksamhet. Ibland sattes även tomma ramar in, vilket kunde få filmen att fladdra på ett ganska distraherande sätt när den tittades.
Slow motion-tekniken utvecklades av August Musger, en österrikisk filmtillverkare som tyvärr kommer ihåg för lite annat än detta bidrag till filmkonsten. Musger arbetade i en era då film- och uppspelningshastigheterna var annorlunda än de är idag, och han kan bli förvånad över att se det anmärkningsvärt smidiga och jämna utseendet i modern slow motion.